四阶魔方合并棱块公式

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合并棱块公式:MDRF'UR'FMD
由于四阶魔方并没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必须要记住6面的颜色位置,下面就列举出在拼中心块的过程出现的8个情况。
拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这和三阶魔方状态是一样的了。之后拼合最后两条棱的情况和处理公式进行实施。
四阶魔方(英文:Rubik'sRevenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(PéterSebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块”。
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必备材料:魔方。
1、合并六面的中心四格。


2、合并棱块旋转公式MDRF'UR'FMD'


3、用三阶转法完成大部分。


4、
4、处理特殊情形。

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