怎样学会画动漫人物

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ljm192121
2023-02-05 · 超过37用户采纳过TA的回答
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第 1 步 – 绘制中心线和头顶

首先在绘图区域的中间绘制一条垂直线,要保证它足够容纳头顶,脖子,还有部分肩膀的高度。这条线的目的是作为一个参考,帮助确保头部/颈部/两边肩部宽度相对均匀。后面它还可以帮助确定间距和定位面部特征。在这条线的上面部分画一个圆圈用来代表头部,圆圈的顶部就确定了头顶的位置。

第 2 步 – 画出头的底部

从圆的下半部分向下投射两条线,并与中心线向内成一定角度。然后这些应该过渡到曲线,再继续以更锐利的角度向下延伸,最终在下巴的曲线处连接。

第 3 步 – 画出脖子/肩膀

使颈部相对于头部要够细且长度适合。它最终应该过渡到肩部肌肉,再过渡到肩部。细长的脖子将有助于突出美丽的性格。由于本教程主要关注面部,因此我们不会在绘制颈部方面深入讲解。

第 4 步 – 确定眼睛的水平位置

要定位眼睛,你可以水平地将头部一分为二,如上图所示。对于“美丽女孩”角色,你可以将眼睛稍微放在中间以下位置,大额头会增加“可爱度”。

第 5 步 – 确定眼间距并画出它们的基本轮廓

如何确定眼间距,一般我们的标准是两个眼睛中间可以容纳第三只眼睛即可。不过要注意的是,在实际绘制眼睛时,通常会用相对较厚的上睫毛,这样一来,眼睛就会变窄。在这个阶段,你可以简单地勾勒出眼睛的基本形状,而无需绘制那些较小的细节,例如睫毛。

第 6 步 – 定位并画出眉毛

眼睛上方比较高的地方,睫毛较厚,内端略微凸起,这将有助于赋予角色某种个性。

第 7 步 – 定位并画出鼻子

鼻子将略高于头部中心水平线与下巴底部之间的中点位置,把鼻子画成一个小椭圆形,靠近脸部中心的一侧稍微平坦一些

第 8 步 – 定位并画出嘴巴

嘴巴的下唇(实际上没有画)大约在鼻子底部和下巴底部之间的中间位置,嘴巴要画的比较小,稍微向下弯曲,非常重要的是不要画的太弯,否则角色会显得不高兴。

第 9 步 – 定位并画出耳朵

将耳朵的顶部略低于眼睛顶部,底部略低于鼻子底部。在这种情况下,大部分耳朵将被头发覆盖,因此不需要绘制它们的内部细节。

第 10 步 – 画出两侧的头发

当画好所有的面部特征后,就可以继续画头发了。为了强调这个角色很漂亮,我们会给她一个相当整洁的发型,当你画头发时,你可以把头发分成侧面、前面和后面/顶部等几部分。

首先画出头发的“侧面”部分,通常要发“两束”长发,从头顶开始,到肩部略下方结束,值得注意的是,最下方分成两半有助于暗示发量。

使两束头发略微弯曲,就好像它们拥抱头部/脸部一样,并使它们向底部较上部稍微宽一些。

第 11 步 – 画出前面的头发

将前面的头发从中间拉开并塞在两侧头发的下面。

第 12 步 – 画出头顶/后面的头发

画头顶和后面的头发也是从中间分开,头发应该首先比头顶再高一些,然后向两侧头发靠近一些,最后,它应该再次向中间弯曲随即向外弯曲。完成头发绘制后,你可以擦除头发覆盖的头部/和耳朵部分。为什么要完全画出头部和耳朵,而不仅仅是从头发开始,有几个原因。一是看到头部的确切大小可以更容易地定位面部特征(如前面的步骤所示)。另一个是,以这种方式绘图有助于避免许多潜在的错误。

第 13 步 – 添加小细节

画完头发的轮廓并定位好面部特征后,你就可以画一些小细节了。细节通常包括:眼睛内部细节、头发的褶皱、美人痣等。

第 14 步 – 上色

在你开始给角色上色之前,有一点要注意,如果你是手绘,也就是说画在纸上,那头发的高光位置尽量要留白。如果是板绘的话,则更容易在后期添加高光。颜色有无数种选择,我们的例子中,头发用比较浅的金色,眼睛则用与之互补的蓝色。

第 15 步 – 画阴影并完成绘制

阴影的位置一般会出现在这些位置:眼睑周围的小阴影、睫毛下方的小阴影(由睫毛投射)、鼻子一侧有很小的阴影、完全遮蔽的耳朵、颈部大阴影呈下巴形状(由头部投射)、头部/颈部和两侧头发之间的内部阴影。如前所述,你也可以在头发上添加一些头发高光,形成白色之字形线条。高光可以留白,然后在其周围着色。或者,你可以使用白色的高光笔将它们添加到顶部,如果是板绘的话则更佳方便。

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