五阶魔方教程一步一步图解
五阶魔方教程一步一步图解如下:
1、还原五阶魔方六个面的中心块(9个色块),需要先还原9个色块的十字再还原四个角块,还原十字时又分为2种情况:一是还原中心十字时中心块在相邻的两面,可用公式TR,U,TR'还原,二是中心块在对立的两个面,可用公式TR2,B,TR'2还原。
2、还原好中心块的十字后,要还原中心块的四个角块,分为2种情况:一是还原的角块在相邻两个面时,可用公式TR,U,TR',U,TR,U2,TR'还原,二是还原的角块在对立的两个面时,可用公式 TR2,B,TR'2,B,TR2,B2,TR'2还原。
3、合并12个面的棱块,需要先还原棱块的两个侧棱再还原中棱,还原两个侧棱时,需要转动外层,使相同颜色的侧棱在前面的左右两侧,当侧棱同在第二层时,可用公式TU',R,F',U,R',F,TU使侧棱位于同一侧面。
当侧棱位于第二,四层时,可用公式RU',B',R2来还原到同一层。
4、接着还原中心块的中棱,转动外层,使相同颜色的两个侧棱和一个中棱都放到顶面前后两侧,当顶面三个颜色都相同时,可用公式TR2,B2,U2,TR2,U2,B2,TR2使两个侧棱和中棱还原到一侧。
当顶面三个颜色不同时,可以公式F,R,F',U,F',U',F来还原成相同颜色。
5、还原棱块组时可能会出现侧棱和中棱在同一侧,但颜色不同,可用公式TR2,B2,U2,TL,U2,TR',U2,TR,U2,F2,TR,F2,TL',B2,TR2来还原,最后就可以按照三阶的方式还原五阶魔方了。
魔方的起始:
鲁比克艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾,1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方,并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。
第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售,与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作,1979年9月,IdealToys公司将魔方带至全世界。
并于1980年1,2月在伦敦,巴黎和美国的国际玩具博览会亮相,展出之后,IdealToys公司将魔方的名称改为Rubik'sCube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。