lol暴击伤害和暴击几率符文有什么区别?

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蓝湓友
2018-04-25 · TA获得超过9611个赞
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lol暴击伤害和暴击率符文的区别:

1、暴击伤害符文就是出暴击后增加你的伤害值百分比,因为普通暴击攻击力是你攻击力的两倍,无尽就有个暴击伤害250的被动,就是在你暴击出来后伤害提高50%基础攻击力。

2、暴击率符文就是你普通攻击时打暴击出现率,最高堆到100%,就是次次普通攻击都是暴击双倍伤害。

3、而且暴击率是攻击时候打出2倍的伤害,暴击伤害是增加暴击伤害。如果你暴击打2倍,暴击伤害符文插了就能暴击出2.5倍,但前提是暴击伤害必须打出了暴击。

lol 简介:

lol 即 英雄联盟。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

匿名用户
2013-05-28
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暴击伤害就是出暴击后增加你的伤害值百分比,因为普通暴击攻击力是你攻击力的两倍,无尽就有个暴击伤害250的被动,就是在你暴击出来后伤害提高50%基础攻击力。暴击率就是你普通攻击时打暴击出现率,最高堆到100%,就是次次普通攻击都是暴击双倍伤害。。。。
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匿名用户
2013-05-28
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有区别。暴击率是攻击时候打出2倍的伤害。暴击伤害是增加暴击伤害。比如你暴击打2倍。暴击伤害符文插了就能暴击出2.5倍这个意思。但前提是暴击伤害必须打出了暴击。
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