求一款老游戏
求一款游戏的名字,是单机策略游戏,画面很舒服,没有像帝国那么小的人,人大一点,左侧是控制按钮,不在下面,然后也是造各类人物,但是分的很细,比如可以造建造者,就是修房子修路...
求一款游戏的名字,是单机策略游戏,画面很舒服,没有像帝国那么小的人,人大一点,左侧是控制按钮,不在下面,然后也是造各类人物,但是分的很细,比如可以造建造者,就是修房子修路的,可以建采矿的,可以造伐木的,然后房子都很漂亮,还可以种地,麦子收割了做面包,养猪,肉可以做成香肠,种葡萄,葡萄还可以用来酿酒,部队划分的很细,但是武器要通过打造才能万成,他们都是自己工作,没有空闲的,所以很好上手,这个是我很小的时候玩的一个游戏,玩过2次,还很好玩,现在找不到了,想求游戏达人帮忙找找,没有城墙,没个房子必须用道路连接,键房子的时候小人得先把木头和石头先送到建设地点,饿了的小人必须自己走到饭堂去吃。游戏达人帮帮忙分都给你。
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应该是《工人物语》系列
在工人物语里有复杂的经济模式和供需关系。这种关系,让游戏的可玩性大幅提高。其中,和以往同型游戏最大的不同在于,创造各种物资的原料,不再是单独的唯一;例如红色警戒里的矿物,或是星际争霸里的水晶。各种物品,都需要特殊的原料才能制造出来,而这些被制造出来的半成品,或是成品,又可以成为其他产品的基本原料。举个例子来说,在工人物语中,玩者可以兴建谷场,但是在兴建谷场之前,却需要木材和石块作为建材。因此,玩者必须先建造一座伐木场,让伐木工人去砍伐树木,然后砍下来的原木,必须再送往锯木场切割成所需的木材;同样的,石块则必须透过建造石材场,然后由石材工人负责到岩石区敲下所需的石块。当谷场兴建好以后,农夫需要透过播种、灌溉一段时间后,才能获的谷物。说到灌溉,这就表示需要水源,此时,玩者必须在河边建造一座储水场,以提谷场所需的水源。在谷物收割之后,便可以提供给养猪场做为饲料。然后,养猪场所产生的猪只,可以送到肉品场,制成火腿。再将这些火腿运送到矿场(共有煤矿、铁矿和金矿,在采矿之前,还必须先探矿,才知道矿区下面矿物的分布情形),让采矿工人有足够的力气将矿物运到地面上。当拥有了煤矿和铁矿以后,铁矿可以先运送到炼铁厂,炼成铁锭(在炼铁的过程中需要用到煤矿提供热量)。然后将铁锭送到武器厂,由武器师傅打造成各式各样的武器。有了武器以后,便可以在兵营中训练出弓箭手、武士,以及长枪兵来。如此,玩者才具有足够的实力去攻打其他的国家。怎么样,够复杂吧?这只不过是工人物语里的冰山一角而已。透过这种严谨的供需关系,便创造出了一个十分真实且忙碌的虚拟世界。
在工人物语里有复杂的经济模式和供需关系。这种关系,让游戏的可玩性大幅提高。其中,和以往同型游戏最大的不同在于,创造各种物资的原料,不再是单独的唯一;例如红色警戒里的矿物,或是星际争霸里的水晶。各种物品,都需要特殊的原料才能制造出来,而这些被制造出来的半成品,或是成品,又可以成为其他产品的基本原料。举个例子来说,在工人物语中,玩者可以兴建谷场,但是在兴建谷场之前,却需要木材和石块作为建材。因此,玩者必须先建造一座伐木场,让伐木工人去砍伐树木,然后砍下来的原木,必须再送往锯木场切割成所需的木材;同样的,石块则必须透过建造石材场,然后由石材工人负责到岩石区敲下所需的石块。当谷场兴建好以后,农夫需要透过播种、灌溉一段时间后,才能获的谷物。说到灌溉,这就表示需要水源,此时,玩者必须在河边建造一座储水场,以提谷场所需的水源。在谷物收割之后,便可以提供给养猪场做为饲料。然后,养猪场所产生的猪只,可以送到肉品场,制成火腿。再将这些火腿运送到矿场(共有煤矿、铁矿和金矿,在采矿之前,还必须先探矿,才知道矿区下面矿物的分布情形),让采矿工人有足够的力气将矿物运到地面上。当拥有了煤矿和铁矿以后,铁矿可以先运送到炼铁厂,炼成铁锭(在炼铁的过程中需要用到煤矿提供热量)。然后将铁锭送到武器厂,由武器师傅打造成各式各样的武器。有了武器以后,便可以在兵营中训练出弓箭手、武士,以及长枪兵来。如此,玩者才具有足够的实力去攻打其他的国家。怎么样,够复杂吧?这只不过是工人物语里的冰山一角而已。透过这种严谨的供需关系,便创造出了一个十分真实且忙碌的虚拟世界。
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骑士与商人,,看到楼主说那个葡萄酒啥的我就知道是这个了。。
好遥远的一款游戏
好遥远的一款游戏
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骑士与商人
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骑士与商人
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地球帝国一
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