3DMAX运动——约束、连接问题,答对再给100分

正在用3DMAX做一只变形金刚,因为涉及到的关节不多所以就选择用动画——约束的链接把各部分连接在一起,但是链接好的零件会在转动的时候发生变形!!!!!!怎么解决!!?!?... 正在用3DMAX做一只变形金刚,因为涉及到的关节不多所以就选择用动画——约束的链接把各部分连接在一起,但是链接好的零件会在转动的时候发生变形!!!!!!怎么解决!!?!??!! 展开
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百度网友f49d5fd
2009-06-22 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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关节动画用不到骨骼吧?!
我猜你的关节旋转的基点是不是设在原点了?!

3D程序员菜鸟的猜想~
没说对的话不要喷我。。。
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百度网友d23ade2
2009-06-22 · TA获得超过165个赞
知道小有建树答主
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我是来捧场+顶贴的,专业人士何在 (⊙o⊙)。
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紫月幽游
2009-06-22
知道答主
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我是乱入的`完全不懂这种睾科技= =~
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帐号已注销
2009-06-22
知道答主
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前来捧场,这东西我要下学期才学呢
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逆袭的叔叔
2009-06-22
知道答主
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我是观光的
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一个人99怕什么
2009-06-22 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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不是应该链接到骨骼上?
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