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3DMAX运动——约束、连接问题,答对再给100分
正在用3DMAX做一只变形金刚,因为涉及到的关节不多所以就选择用动画——约束的链接把各部分连接在一起,但是链接好的零件会在转动的时候发生变形!!!!!!怎么解决!!?!?...
正在用3DMAX做一只变形金刚,因为涉及到的关节不多所以就选择用动画——约束的链接把各部分连接在一起,但是链接好的零件会在转动的时候发生变形!!!!!!怎么解决!!?!??!!
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8个回答
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关节动画用不到骨骼吧?!
我猜你的关节旋转的基点是不是设在原点了?!
3D程序员菜鸟的猜想~
没说对的话不要喷我。。。
我猜你的关节旋转的基点是不是设在原点了?!
3D程序员菜鸟的猜想~
没说对的话不要喷我。。。
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我是来捧场+顶贴的,专业人士何在 (⊙o⊙)。
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我是乱入的`完全不懂这种睾科技= =~
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不是应该链接到骨骼上?
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