暗黑2毁灭之王攻略
本人是新手,不怎么会玩.希望各位高手给份详细的功略,最好包括每个角色的加点和技能加点.越详细越好.谢谢拉.急追加分了...
本人是新手,不怎么会玩.希望各位高手给份详细的功略,最好包括每个角色的加点和技能加点.越详细越好.谢谢拉.急 追加分了
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2014-01-03
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1、德鲁依:
暴力毒狼
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。
焰爪熊人
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。
风系
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
2、死灵法师
这个角色的技能点数并不缺,初期先加骷髅,把框架搭起来,以后慢慢丰富 主召唤:骷髅召唤MAX,骷髅支配MAX,黏土石魔MAX 辅诅咒:伤害加深,吸引,尸爆,伤害反弹可以各一点, 辅骨系:骨牙,骨矛,其中一个是有穿透效果的,可以依个人爱好MAX其中一 其他的点数依个人爱好加属性点主要加智力 为了装备要加点力
3、法师 冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
冰系技能:
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,...
4、刺客 只说说陷阱系的吧
陷阱系:
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。
犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。
守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。
刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。
第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。
第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。
5、亚马逊
这个是我最喜欢的一个职业,主修箭,放弃了矛,纯属个人喜欢好。
其他职业没玩过,不详。
暴力毒狼
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。
焰爪熊人
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。
风系
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
2、死灵法师
这个角色的技能点数并不缺,初期先加骷髅,把框架搭起来,以后慢慢丰富 主召唤:骷髅召唤MAX,骷髅支配MAX,黏土石魔MAX 辅诅咒:伤害加深,吸引,尸爆,伤害反弹可以各一点, 辅骨系:骨牙,骨矛,其中一个是有穿透效果的,可以依个人爱好MAX其中一 其他的点数依个人爱好加属性点主要加智力 为了装备要加点力
3、法师 冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
冰系技能:
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,...
4、刺客 只说说陷阱系的吧
陷阱系:
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。
犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。
守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。
刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。
第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。
第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。
5、亚马逊
这个是我最喜欢的一个职业,主修箭,放弃了矛,纯属个人喜欢好。
其他职业没玩过,不详。
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