java linked list里的元素顺序反过来
定义一个LinkedList<Integer> templist = new LinkedList<>();来存储list里面的值,通过迭代list,将值插入在templist的头上,那么templist就是list的反转了,最后将templist赋值给list就行了!
如下代码:
public void reverse() {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
LinkedList<Integer> templist = new LinkedList<>();
int i = 0;
while (i < 6) {
list.add(i);
i++;
}
Iterator<Integer> it = list.iterator();
int m;
while (it.hasNext() && i >= 0) {
m = it.next();
templist.addFirst(m);
i--;
}
list = templist;
System.out.println(list);
}
运行结果为:
5 4 3 2 1 0
从API中可以看到List等Collection的实现并没有同步化,如果在多线程应用程序中出现同时访问,而且出现修改操作的时候都要求外部操作同步化;调用Iterator操作获得的Iterator对象在多线程修改Set的时候也自动失效,并抛出java.util.ConcurrentModificationException。这种实现机制是fail-fast,对外部的修改并不能提供任何保证。
Iterator是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex锁,就是说Iterator在工作的时候,是不允许被迭代的对象被改变的。
Iterator被创建的时候,建立了一个内存索引表(单链表),这个索引表指向原来的对象,当原来的对象数量改变的时候,这个索引表的内容没有同步改变,所以当索引指针往下移动的时候,便找不到要迭代的对象,于是产生错误。
List、Set等是动态的,可变对象数量的数据结构,但是Iterator则是单向不可变,只能顺序读取,不能逆序操作的数据结构,当 Iterator指向的原始数据发生变化时,Iterator自己就迷失了方向。
所以如果像下面这么写就会抛出异常java.util.ConcurrentModificationException
:
public void reverse() {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
int i = 0;
while (i < 6) {
list.add(i);
i++;
}
Iterator<Integer> it = list.iterator();
int m;
while (it.hasNext() && i >= 0) {
m = it.next();
list.add(m);
list.remove(0);
i--;
}
System.out.println(list);
}
之前就试过了,n!=null也是nullpointer的错误
你这段代码逻辑完全看不懂。
你再改改吧,提下问题:
ListNode<E> n=curr.getNext(); 这里你赋了值,但是没有检查,如果链表为空或者只有1个元素,在后面n.getNext()会直接抛异常。
第一次循环,temp=curr=head, temp.setNext(null), n.setNext(temp), temp=n, 这里的逻辑你再好好看看,理一理。
你的null应该是n=curr.getNext()抛的,原因是因为temp.setNext(null)这一句
另外,你的程序逻辑上有问题,while的判断应用是while(n != null)
这个我一直没有弄懂,比如我一开始写ListNode temp=head,我是创造了一个新的链表元素指向head的下一个元素呢,还是temp就是head,之后的运算相当于全部在head及原链表上进行?如果是在原链表上运行的话那我这整个逻辑应该是错的
是在原链表上进行的操作。
ListNode temp=head,这里temp只是在原链表上增加的新的引用,该引用指向表头的地址。
后面的curr什么的也是一样。
如果要创建新的链表,要用new关键词对每个节点开辟新的内存空间,然后把原来链表里的内容复制过去。