魔兽世界野德带ZUL一波流方法

魔兽世界野德带ZUL一波流方法我的装备是7T6+HSBT散件饰品是暗月卡片英雄和疯狂我每次带老是好回怪还有ZUL的怪谁会减速带ZUL一波流怎么才能不回怪ZUL什么是跳墙... 魔兽世界野德带ZUL一波流方法 我的装备是7T6+HS BT散件 饰品是暗月卡片英雄和疯狂 我每次带老是好回怪 还有ZUL的怪谁会减速 带ZUL一波流怎么才能不回怪 ZUL什么是跳墙 展开
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2015-04-29 · 超过62用户采纳过TA的回答
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闲来无事,看了看视频,突然发现有个新ZUL一拨流,因为自己也是YD,也常带ZUL,所以不得不发表下意见。 当然,我的装备和视频中不一样,视频中用的是S套,套装效果有速度提升。我穿的5T6+牌子杖+回血SP没有速度提升效果。这里是装备上不一样的地方。先提出几个问题。 1,都一拨拉,到墓地前的跳墙都在跳,跳墙的时机不对。(为什么跳我想其实很少有人知道) 2,视频中,XD开墓地虽然说开得差不多了(进门没开),在墓地中旅行形态开树皮的做法也该肯定,但忘记了,后面还有一拨怪没跑过来。这点都等下分析。 3,对于蜥蜴的态度,视频中是碰到就拉之。明显有问题 4,BUG点的站位。 对于以上4点,我有自己的看法,先说为什么要去跳一下墙。众所周知,FB的怪是不脱离的,但其实这个不是绝对的,对于ZUL这样的FB来说。怪也有个极限脱离时间和脱离距离。根据我以往的经验,怪超过30秒未对目标(也就是XD)作出伤害,是有几率脱离的,另外,当怪与仇恨目标距离超过一定值,但具体是多远我不清楚,也会脱离,所以,在ZUL一拨拉的过程中,与怪的距离和被怪伤害一下,是非常有用的,视频中的XD跑了一整圈,可以说除开墓地门口的怪未拉,其他怪是拉得干干净净,可在跳墙时。远程射击怪几乎都没有对XD造成伤害,可以预见。当XD视频结束时,再转头进去会惊奇的发现FB门口附近的怪又回原来的位置了。正确的做法是,跳墙上后,往预计跳的兆州位置跑,跑到该跳的位置后,等待一两秒,等后面的远程怪射击一下。让他们对自己造成少量伤害。避免脱离。 开墓地也是一样,视频中小D在僵尸群中走了一圈,但后面远程怪没有全跑到位置,更表说门口接近20个僵尸没有开,正确的做法是,跳墙后,旅行形态,稍微拉远距离后,三花+回春,因为现在313的三花有BUG,结束的时候蓝会回来一半。旅行形态的提速和治疗时的人形态速度,可以抵消跟怪的距离拉开,避免后面的怪距离过远,然后从门口墓地开始开,当所有墓地快开完的时候,开个被攻击后缠绕的技能(好象是叫自然之握记不清楚名字了),自动缠绕一个怪在外面,人跑进BUG点,加个血马上熊形态冲锋被缠绕的怪,然后豹形态急奔冲出去,搏核这里很惊险,经常直接只剩1/4血,冲出去后,如果血多,跑向百人广场的蜥蜴,直接豹形态秒之,如果不能秒,可以不强求,不拉蜥蜴就是了。 说到蜥蜴,我认为,其实跳墙和百人的两只蜥蜴没什么可怕,经过我多次实验,加滋瑞拉水池过了之后,有只蜥蜴(不是水池边的,是在过了水池之后的一队110),那只蜥蜴非常猛,石化的几率比其他蜥蜴高不少,或许是我错觉,或许是其他原因,有兴趣的可以实验一下。到水池后,拉住的怪差不多已经一百多只,这个时候要秒那蜥蜴非常困难,我一般是猫冲+精灵火,+2裂伤,回60能量,凶猛撕咬秒之。不得不说的是,如果在杀蜥蜴的时候,后面的治疗怪距离过近,可能会秒加蜥蜴的血基猜掘起来,这个时候就没办法了,只能往回跑。 跑回去的路上,因为停下来杀蜥蜴,所以血经常是不满的。这里不提倡开急跑,因为我认为只要在要秒那只蜥蜴,为了拉开后面怪的距离才应该开急跑,毕竟长时间不挨打,并不见得是一件好事。正确的做法是杀了蜥蜴后,开树皮,旅行形态向前跑,拉开距离,不怎么少血的时候,就马上三花+回春,当然,到这里的时候蓝已经见底了,可以JH自己。 到了FB门口,那个洞一样的BUG点其实非常不好,稍微站进去了一点,回出现BUG,也就是后面有点远的怪有时候不追过来,然后转头跑掉,再者,因为此BUG点,怪的路径计算比其他地方复杂,所以容易造成卡机,如果卡的时候蜥蜴来个石化,后果不堪设想。更好一点的地方其实就在旁边,另外一边的石头堆背后,其实卡视角非常好,要说的是,这个点容易点不出横扫,其实这也很正常,毕竟现在横扫是范围攻击,可能会默认你周围没怪,没事,你转个圈,头转个方向,稍微动下位置,一样能很轻松的打掉,而且,不会卡。 总结:其实这样带一拨并不是最优组合。我来分析一下,首先,跳墙是个很好的集中怪仇恨的地方。而这个地点,如果按传统路线走,出现得过早。有点大才小用的感觉,没有充分发挥出这个地方的能力。其次,蜥蜴的位置决定了,如果按照传统路线拉怪,当你杀后面几个蜥蜴的时候,已经拉了大量的怪在身后,RP不好的话,是杀不掉的,更有可能,在最后拉到小号面前超过三个蜥蜴,更可能是5只蜥蜴,一不小心就来个连续石化,灭你没商量。 以前我也照视频中的路线拉怪,发现,很难保证在怪拉完的情况下,安全杀完。所以,我选择了另外一种路线,有兴趣的可以试试 重点推荐:进门后不拉怪,直接豹形态跑进去,第一个过不去的地方,潜行过去,过去后,切旅行形态,这之后路上的怪拉得到多少拉多少,不刻意拉完。到了三岔路,直接左传。转弯之后的怪,全部拉完,当你遇见第一个蜥蜴之前,提前几秒豹形态。回能量,秒之,这个时候,背后不超过30只怪,很轻松就能杀掉蜥蜴(当然,也有RP不好的时候,后面来了怪把蜥蜴血加满,这个问题我也没有更好的解决办法,只能强杀或者开急奔跑掉,具体看你血量做决定),这个蜥蜴不管杀没杀掉。血低于60%都必须开急奔跑,因为前面还有另外一只110蜥蜴,当你急奔到蜥蜴面前的时候,能量刚好回满,没说的,秒之,然后旅行形态把水池边的怪拉完,如果装备不是很好,最前面墙角的两只怪就表去拉了,经验只少两只怪,你会安全很多,到百人广场的时候,如果你进FB没有磨蹭时间,第三只蜥蜴应该刚好走到墓地到百人的门口,正在转身往百人祭坛走,没说的,百人广场的怪拉完。绕过第三只蜥蜴,不拉它,其间要注意三花+回春,整个这个过程中,你几乎都处于少量挨打的状态。到墓地后,保持旅行形态开树皮开左边和墓地门口凹口里的棺材,右边的能开就开,开不了不勉强,因为这种拉法,怪几乎很少脱离,开完墓地后,你应该几乎只有20%-30%的血,其间不进BUG点,因为进去也没用,方向不一样。然后旅行形态边跑边+回春和三花。这里蓝少的基本就没蓝了,蓝多的也剩不到多少,可以JH了加血,后面用不了那么多蓝的。跑到经典跳墙位置前,血回满,豹形态提前回能量。一进那里就看见一个蜥蜴爬在山坡上,秒之,马上旅行形态跳上墙头,跑到跳的位置后,没血就大加一口,有血就等等后面的怪,当你看到近战怪快跑到自己身边的时候,旅行形态跳墙。然后跑回原来的路,把开始没拉的怪拉之,边拉怪,边加三花。等你跑回FB门口的时候,基本已经是满血啊,然后熊形态到我说的石头后面站好,扫扫扫,因为整个过程中的难点你都办到了的话,基本就没蜥蜴跟上你过来,即便有,也不超过2个。被石化了徽章解掉就好了。 因为这个路线大家都不是很熟,多练几次,特别是急奔的开的时间要掌握好,和怪的距离掌握好,你会发现,经验会多出1/2左右,可以肯定的说,绝对比视频中的怪多。小号也很爽,装备不好表轻易尝试,怪多,抗不住!! 完毕,其中或许有错误,大家谅解。
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