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jjc里面冰霜天赋多是因圆拍销为
1. 防御高,不容易死
2. 爆发力强贺高,技能全开瞬间秒伤上w
3. 限制力强(关键) 许橘游多限制技能让有徽章的玩家都觉得徽章简直一无是处。
jjc 里面加邪恶是因为
1. 缩短死亡之握(瞬间将敌人拉到自己面前。精髓技!)的10点冷却
2. 力量偏高,攻击平稳,
3. 持续伤害有效克制潜行职业。
4. 更大范围的死亡凋零等于加强版本的照明弹。
5. 异常BT的吃Buff技能(每几秒钟就减少敌人的buff,没几秒敌人就没buff了,并且使敌人受到治疗减少。邪恶精髓技!)
jjc 加鲜血
1. 没人加鲜血,鲜血是ZC用得,打怪用得(dps挺高,野外单挑boss不掉血!)但是相对于jjc太脆弱,没有人加!
说完了 强烈要求加50分....
1. 防御高,不容易死
2. 爆发力强贺高,技能全开瞬间秒伤上w
3. 限制力强(关键) 许橘游多限制技能让有徽章的玩家都觉得徽章简直一无是处。
jjc 里面加邪恶是因为
1. 缩短死亡之握(瞬间将敌人拉到自己面前。精髓技!)的10点冷却
2. 力量偏高,攻击平稳,
3. 持续伤害有效克制潜行职业。
4. 更大范围的死亡凋零等于加强版本的照明弹。
5. 异常BT的吃Buff技能(每几秒钟就减少敌人的buff,没几秒敌人就没buff了,并且使敌人受到治疗减少。邪恶精髓技!)
jjc 加鲜血
1. 没人加鲜血,鲜血是ZC用得,打怪用得(dps挺高,野外单挑boss不掉血!)但是相对于jjc太脆弱,没有人加!
说完了 强烈要求加50分....
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首先,还是国际惯例,大体的情况说下,死骑的PVP、PVE能力都很突出,暴雪的设计是血、冰、邪都可以PVP和PVE但是随着体验和对个各种职业的应对方式来说还是邪升渗冰天赋占上风。但这个不是绝对的,血邪也是很强悍的,个人比较喜欢邪冰。先给你个邪冰的PVP标准天赋:
邪冰注重的是控制和伤害的平衡,天地双鬼的能力凸显十分可观,希望你仔细研究,死骑是友郑个非吵告脊常有意思的职业。
邪冰注重的是控制和伤害的平衡,天地双鬼的能力凸显十分可观,希望你仔细研究,死骑是友郑个非吵告脊常有意思的职业。
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死亡骑士天赋推荐:
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各碰迅有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"如吵稿控制;"冷酷寒冬"风筝。
死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一。死亡骑士曾经是正义的人民,他们曾经勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,渣孝去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各碰迅有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"如吵稿控制;"冷酷寒冬"风筝。
死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一。死亡骑士曾经是正义的人民,他们曾经勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,渣孝去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。
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什么年代了还邪冰哦。。
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