魔兽世界狂怒战士输出手法
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狂暴战的属性需求
除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:鲁莽怒火:8%命中
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26精准
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力量
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爆击
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27%命中
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急速
>=
精通泰坦之握:8%命中
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26精准
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力量
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爆击
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27%命中
>
精通
>=
急速和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。
4.3前期没有2把好的双手武器建议还是打武器比较好
技能循环使用正确DPS绝对不输狂暴
除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:鲁莽怒火:8%命中
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26精准
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力量
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爆击
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27%命中
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急速
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精通泰坦之握:8%命中
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26精准
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力量
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爆击
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27%命中
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精通
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急速和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。
4.3前期没有2把好的双手武器建议还是打武器比较好
技能循环使用正确DPS绝对不输狂暴
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