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勾选子像素映射和钳制输出
2. 勾线最大光线强度
3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)
4. 换渲染器版本
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查
7. 材质产生GI值高
光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成白模渲染,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质高光,模型重面,都可能会有光斑
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自发光物体过亮导致色溢,材质出错。先调低自发光材质强度,然后将模型灯光相机全选
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自一个新的文件再渲染试试。希望对你有帮助
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OH,可怜的娃娃呀,你是不是用了VRAY的球形光,如果是的话就把VRAY球形光的AFFECT
SPECULAR这个选项勾掉。希望能帮到你
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