哪吒这个版本的登场率为何会这么低?
大招CD过长。导致整个局基本都要拖到后期,当然更多的是大招飞几次发现这是个只有自己受伤的世界,于是中期便开始点投降,另一个问题是当对方都隐藏自己视角时,如果你开大想看一眼(有时必须要开大看,也是保护队友),后面CD这段期间双方团战基本就没你什么事了,没有大招你参团的样子基本与大招飞去一打五的场景没啥区别,太难受了。
大招有Bug。经常选不中人导致时间用完,并且击飞效果真的是玄学,有时候你击飞的方向并不是你方向键所设定的,但人家已经离开你攻击范围了。
大招前摇时间太久了,外加移速虽然不算慢但没有位移技能(想通过二技能混天绫跑路条件要求过多)。如果你面前突然出现大汉,基本是跑不了了,大招前摇选人那会估计就已经被打死了,即使选中了人,在起飞阶段都够铠爹或者司马懿砍个两三刀直接血量不足了。
大招过程中只是霸体(甚至前摇时期都不是霸体,前摇问题上一句已经说了)。你残血想靠大招跑路,路线上在别人攻击范围内都能给你薅一手血量,诸葛亮都能给你直接一炮轰死,多羡慕刘邦啊,要我说大招就应该改为不可选中 ,CD都那么长了,拿CD从霸体换成不可选中 没有那么过分吧。
坦度不足外加无保命技能。四级前还能算是爸爸,四级之后你出防御塔清兵都要战战兢兢。哪吒虽然是在坦克里面的英雄,但是真的算坦度比较低的了,这个坦度虽然能靠装备建立,但装备是要花时间的,对抗路本来能获取金钱就少,外加另外一个问题是本身技能并没有什么位移(廉颇/猪八戒/夏侯惇/芈月/牛魔/苏烈),或者保命(芈月/程咬金/嫦娥),或者跑路(孙策/吕布),或者加快位移(老夫子),或者没有能回血。
被对面英雄黏上了,尤其是有位移的或者让人减速的,想走也走不了,打还打不到就让人很气,对应第3点。当然我前面也说了,二技能虽然可以进行位移翻滚或者加免伤,但条件局限过多,最后,远离老夫子,那是咱们小哪吒能惹得起的。