b在a上的投影向量公式是什么?
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| a |*cosΘ叫做向量a在向量b上的投影。
向量a·向量b=| a |*| b |*cosΘ(Θ为两向量夹角)
| b |*cosΘ叫做向量b在向量a上的投影
定义:
由定义可知,一个向量在另一个向量方向上的投影是一个数量。当θ为锐角时,它是正值;当θ为直角时,它是0;当θ为钝角时,它是负值;当θ=0°时,它等于|b|;当θ=180°时,它等于-|b|。
设单位向量e是直线m的方向向量,向量AB=a,作点A在直线m上的射影A',作点B在直线m上的射影B',则向量A'B'叫做AB在直线m上或在向量e方向上的正射影,简称射影。
令投射线通过点或其他物体,向选定的投影面投射,并在该面上得到图形的方法称为投影法。
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在向量代数中,将向量b投影到向量a上的投影向量的公式可以使用向量点积(内积)来表示。如果向量a和b的长度为非零,则向量b在向量a上的投影向量P可通过以下公式计算:
P = (b · a) / |a|² * a
其中,· 表示向量的点积(内积),|a| 表示向量a的长度(模)。
这个公式的含义是将向量b投影到与向量a同方向的向量上,并通过点积来计算投影的长度。将向量a的单位向量(长度为1)与点积相乘后,再将结果乘以向量a的长度,即得到在向量a上的投影向量P。
需要注意的是,这个公式适用于二维和三维向量空间。在更高维度的情况下,可以将该公式推广为多维向量的投影公式。
另外,如果希望计算投影向量P的长度,可以使用向量的模(长度)计算公式:
|P| = |b| * cosθ
其中,θ是向量b和向量a之间的夹角。这是因为投影向量的长度等于向量b的长度乘以投影角度的余弦值。
P = (b · a) / |a|² * a
其中,· 表示向量的点积(内积),|a| 表示向量a的长度(模)。
这个公式的含义是将向量b投影到与向量a同方向的向量上,并通过点积来计算投影的长度。将向量a的单位向量(长度为1)与点积相乘后,再将结果乘以向量a的长度,即得到在向量a上的投影向量P。
需要注意的是,这个公式适用于二维和三维向量空间。在更高维度的情况下,可以将该公式推广为多维向量的投影公式。
另外,如果希望计算投影向量P的长度,可以使用向量的模(长度)计算公式:
|P| = |b| * cosθ
其中,θ是向量b和向量a之间的夹角。这是因为投影向量的长度等于向量b的长度乘以投影角度的余弦值。
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