游戏设计主要做哪些工作?

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匿名用户
2021-12-01
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动漫游戏设计能做什么工作?需要先学什么?动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,在中国正在快速起步并发展。因此越来越多的人开始了解和学习动漫。那么动漫设计学成后能做什么?今天小编就来给大家分析一下动漫设计学成后能做什么?

想要知道动漫设计学成后能做什么?首先就要知道动漫设计要学什么内容?那么动漫设计要学什么内容呢?

日本画师jimmy的作品

一、动漫设计要学什么内容?

主干课程:动漫造型设计、场景设计、FIASH 动画设计、动画特技与特效、广告策划、三维动画设计、广告设计、数码影像。

photoshop图形图像处理,该课程学习使用photoshop软件进行图片的处理、平面设计、照片修改等技术。

三维软件,本课程主要教授3D MAX、MAYA等三维动画制作软件,从人物设定、建模、动画、材质等模块入手。

角色、场景绘制,本课程主要学习动漫的角色、场景的手绘和CG绘制技巧,使学生能够掌握良好的动漫绘制功底。

日本画师钝色玄的作品

微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。

现如今动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。那么动漫设计学成后能做什么?

日本画师钝色玄的作品

二、动漫设计学成后能做什么?

1、在广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效、影片剪辑工作

2、游戏公司、次时代游戏等从事游戏引擎开发与应用技术(Unity游戏开发工程师、Html5游戏开发工程师、Cocos2d-x游戏开发工程师)工作

3、 在虚拟仿真技术和增强现实技术领域从事软件设计、技术研发、项目测试和管理等工作等。

4、从事动画设计、美术设计、漫画、连环画、插图、多媒体作品的制作、卡通玩具设计、平面广告设计等工作岗位。

匿名用户

2021-12-01
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学习设计的未来前景还是不错的,但是还是需要看自身的能力水平。
而且设计专业本身就是一个很宽泛的专业,有平面设计,UI设计,动漫影视设计,室内设计,产品设计等,不同设计要求是不一样的,就职方向也不同,不过本身这些设计都需要一定的创意,最好有绘画基础,但是没有这些能力也不用太紧张,本身现在互联网时代,主要进行设计相关工作还是要借用电脑软件工具。
就单单从就业方面来讲,既然社会的发展,这么需要设计,那必定对于设计方面的人才来说是很有利的。社会相关专业毕业的设计人才预留了充足的就职岗位。
从个人发展来说,一个欣欣向荣蒸蒸日上的一个行业。当然蕴含着很多机会。所以说,学习设计,对于个人将来的发展,是很不错的。但是建议要结合从身条件来讲,寻求一个适合自己要专业去学习。
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Erika825

2021-12-01 · TA获得超过894个赞
知道答主
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游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面。以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
扩展资料

受到我们传统教育思想的困扰,我们习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西,所以在我们那一代,父母只要听到游戏两个字那就像见了老虎一样的警惕和恐惧。
由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。
直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。也希望我们家长能够摒弃过去传统思想的干扰,正确认识游戏设计专业。让更多对游戏设计专业有兴趣的孩子走上自己的爱好。
参考资料来源:百度百科-游戏设计
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2021-12-01 · 超过94用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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一、游戏设计师的工作内容方面
1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法;
2、设计游戏内容的各个系统方面;
3、设计游戏关卡方面;
4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5、持续改进已上市游戏的用户体验;
6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
二、游戏设计师的岗位职责
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2、负责跟进游戏的最终表现效果;
3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
三、游戏设计师岗位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;
2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;
3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;
4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;
5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;
6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。
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