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2023-06-28
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VRayNextFor3DMax2021是专业为3DMax设计方案的渲染软件,手机软件出示强劲的CPU和GPU3D渲染专为高档要求打造出。软件应用全新升级的全自动曝出和自动白平衡,能够像傻瓜相机那般轻轻松松获得极致的效果图渲染。此软件能够协助您更清楚的取样、更精确地3D渲染,客户能够随时随地开展和中止3D渲染。手机软件详细介绍VRay是一款作用非常强劲的全局性照明灯具渲染器软件,软件由chaosgroup企业开发设计发布,主要是对于各种行业不一样的3D建模手机软件而制做,是业界很知名的手机软件3D渲染模块,手机软件能够极致的与制图软件融合,旗舰级渲染软件为速率,稳定性,便捷性和3D渲染品质设置了国家标准。VRayNextFor3DMax2021各个领域都拥有非常大的提升和改善,例如能够在3dsMax2021适用“蛋糕烘焙到纹路”,加上了将OSL三浮点数_出联接到OSL单浮点数键入的作用,修补了删掉/升级VRayInstancer或分派的材料不容易消除材料复制关联,会造成枣察旁奔溃的难题,与动漫AXYZ导出来到vrscene时_有动漫的难题手机软件特点一、3D渲染1、CPU,GPU和混和3D渲染强劲的CPU和GPU3D渲染为高档要求打造出。V-RayGPUCUDA能够运作在CPU和GPU上,灵活运用所有的硬件平台。2、GPU一小块式3D渲染在服务中心和分布式系统3D渲染中得到迅速的多-GPU3D渲染速率,增加对Cryptomatte3D渲染原素的适用。3、强劲的情景数据分析系统全自动剖析您的情景来提升3D渲染—那样就能在最少的_间内获得最好实际效果。4、新的视口IPR提升易用性应用新的视口IPR边调节边3D渲染。V-RayCPUIPR互动更迅速,适用空气实际效果。5、V-RAY减噪器全自动清除杂点,数最多节省3D渲染_间达50%。6、NVIDIAAI减噪器在3D渲染全过程中即时清除杂点。根据NVIDIA的AI加快减噪技术性。7、终断后延续3D渲染可随时随地停止3D渲染,并可随时随地再次3D渲染剩下的_容。8、适用CHAOSCLOUD改善的V-Ray情景导出来增加对更多用途的ChaosCloud云渲染的适用。二、室内照明1、响应式圆顶灯光效果更快,杂点更少,更精确的根据照片的自然环境照明灯具。数最多加快达到7倍。2、响应式灯光效果显著加快多灯情景3D渲染速率的新优化算法。3、GPU散射V-RayGPU如今适用散射,3D渲染高宽比精确的光源映射散射实际效果。4、阳光照射分析工具应用全新升级的阳光照射剖析作用精确地精确测量情景的光照度。5、精确的灯光效果仿真模拟多种类型的太阳光,人力灯源和根据照片的阳光照射。拥有总面积灯源,太阳光和天上,及其IES灯光效果。6、全局性照明灯具从多个全局性照明灯具测算计划方案中挑选–精准,类似,或混和二者的优势。三、电子光学动画特效1、新的尘土和刮痕摄像镜头动画特凳橡效应用程序流程转化成的尘土和刮痕仿真模拟真实的世界的摄像机镜头实际效果。2、全新升级的摄像镜头动画特效全新升级设计方案的光环光辉摄像镜头动画特效,迅速更精确。3、卷帘窗帘快速门仿真模拟数字信息和手机镜头中普遍的歪曲运动模糊实际效果。4、全自动摄像机应用全新升级的全自动曝出和自动白平衡,能够像傻瓜相机那般轻轻松松获得极致的效果图渲染。5、互动式摄像镜头实际效果GPU加快的光辉和光环没扒实际效果,在3D渲染全过程中就可以开启并调整。6、写实性的摄像机像摄像师一样工作中。和真正摄像机一样的主要参数控制措施,能够捕获有丰富多彩关键点的景深效果和运动模糊实际效果。7、虚拟现实技术在虚拟现实技术中感受你的计划方案。给流行VR戴着机器设备_出_容,可_出6x1正方体和球型立体式摄像机种类。四、纹路1、节省运行内存的纹路能够相互配合MARI,Mudbox和Zbrush转化成的流行的,多屏幕分辨率的铺平纹路开展3D渲染。2、TRIPLANAR3d贴图投射不用展UV,迅速额外无缝拼接纹理贴图。3、纹路圆弧在3D渲染时转化成光洁边缘实际效果,不用附加模型。五、容积雾实际效果1、容积3D渲染3D渲染阳光照射恰当的烟,雾和空气实际效果。适用Houdini,FumeFX和PhoenixFD的容积网格图缓存文件。2、GPU容积3D渲染V-RayGPU如今适用极快的容积动画特效3D渲染,如:浓烟,火苗和雾水。/实际效果。3、GPU迅速雾水更迅速,取样更强的V-RayGPU自然环境雾帮您迅速给情景加上层级。4、空气透视3D渲染具备真正地球大气层次的天上实际效果。升级_容1、V放射线-在3dsMax2021中蛋糕烘焙到纹路后奔溃。-VRayOptionRE中的EXR数据库不容易与深层次图象一起储存。-V-Ray3D渲染中缺乏FumeFX3D渲染原素。-应用VRayFur3D渲染情景时产生任意奔溃。-铺平的EXR纹路造成特殊情景的3D渲染比4.1慢得多。-连接点返回值的VRayRenderID未恰当储存在深层次EXR_出中。-不正确的3dsMaxRender_出具备检测屏幕分辨率的JPEG图象。2、V-Ray,V-RayGPU开启光泽度菲涅耳时,夹层玻璃中的_部反射面有误。3、V放射线IPR删掉/升级VRayInstancer或分派的材料不容易消除材料复制关联,而且会造成奔溃。4、V-RayGPU/V-Ray云-动漫AXYZ导出来到vrscene时_有动漫。-导出来到单独版时,BerconMapping没法恰当展现。-噪音涵数和分形的一些组成,单独版本号中BerconNoise的_果不一样。-Bercon地砖的地砖UV3d贴图没法恰当3D渲染。-VRayMtlID3D渲染原素3D渲染灰黑色。
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