电脑能同时运行多个程序和什么有关,内存还是CPU要好?

电脑能同时运行多个程序和什么有关,内存还是CPU要好?想买个电脑和一个笔记本,该怎样选择能够做到同时三开网游不卡,网吧的可以... 电脑能同时运行多个程序和什么有关,内存还是CPU要好?想买个电脑和一个笔记本,该怎样选择能够做到同时三开网游不卡,网吧的可以 展开
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Cfan通行客
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第一 CPU的运算速度 现在主流的CPU都是双核CPU 运算速度主要看主频 一般 主频越高 运算速度越快 现在市面上主流台式机CPU已经到酷睿5200 amd5200+ 玩游戏的话 amd5200+会感觉快一些 可以选择更高点儿的CPU amd三核的现在也不贵 笔记本主流应该一般都是在酷睿5以上了 如果想得到更好的游戏效果 建议笔记本选7系列以上的U
第二 多核心CPU就是旅改为多任务处理所创造的 双核三核四核 核心数越多 多任务处理功能越强悍 不过你要想达到网吧的效果 双核5200基本够用 网吧的机器一般也就如此吧 不过也有一些网吧下狠心装好机器的 我就遇到一家 一个游戏区都是三核机器 呵呵
第三 程序的运行当然要调用系统内存 所以理论上 内存越大 系统运行速度当然就越快 (当然 也是有性能瓶颈的 呵呵) 一般我们用的都是32位系统 32位系统最大能识别3G内存 当然 3G内存已经相当快了 你选择2G的就差不多吧 实在感觉不行 就再加 内存现在在涨价 但是还不是很贵
第四 玩游戏 当然要用拆汪判好显卡喽 除非你知道 你自己不会去玩那绚丽的3D游戏 显卡分N卡和A卡 当然 玩游戏 一般都选择N卡了 N卡中 9600GT 512版应该玩现在市面上所有3D游戏都没问题了 如果追求更高的性能 可以选9800GT 9600GTX 9800GTX 刚出来的GTX260等等蛮贵的 没有多大必要 A卡的话可以选择一下4830 4850等等
大体就这样吧 还有什么问题可以再留言 建议您加点儿分 呵呵 大热天 写了那么多字儿 确实有点儿累 可陵悔以保证没有一个字儿是粘贴的
嗨小敏
2009-08-05 · TA获得超过144个赞
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Front Side Bus,简写为FSB,前端总线

什么是前端总线?不是超频的方法之一,也不是用来超频的。

我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ,DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是133MHZ,内存工作频率也是133。

到了奔腾4年代,内存和CPU的工作模式发生了改变,前端总线的概念也变得有些复杂。奔腾4 CPU采用了Quad Pumped(4倍并发)技术,该技术可以使系统总线在一个时钟周期内传送4次数据,也就是传输效率是原来的4倍,相当于用了4条原来的前端总线来和内存发生联系。在外频仍然是133MHZ的时候,前端总线的速度增加4倍变成了133X4=533MHZ,当外频升到200MHZ,前端总线变成800MHZ,所以你会看到533前端总线的P4和800前端总线的P4,就是这样来的。他们的实际外频只有133和200,但由于人们保留了以前老的概念——前端总线就是外频,所以习惯了这样的叫法:533外频的P4和800外频的P4。其实还是叫533前端总线或533 FSB的P4比较合适。

那内存的情况怎么样呢?外频不完全等于前端总线了,那外频还等于内存的频率吗?内存发展到了DDR,跟原来相比,一个时钟周期内可以传送比原来多一倍的数据,DDR就是DOUBLE DATA RATE的缩写,意思就是双倍的数据传输速率。在133MHZ的外频下,DDR的传输速度是266,外频提高到200MHZ的时候,DDR的传输速度是400,DDR266的内存和DDR400的内存就是这个意思。

再看一下现在外频、内存频率、CPU的前端总线的的关系。在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。现在P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比枝歼谨CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等改核于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度,没有拖后腿的问题。外频提升到200的时候,CPU前端总线变为800,两条DDR400内存猛基组成双通道,内存传输速度也是800了。所以要P4发挥好,一定要用双通道内存,865以上的主板都提供这个功能。但845和848主板就没有内存双通道功能了。

刚才说的是INTEL P4的FSB概念,它的对手AMD的CPU有所不同。

旧的462针脚的AMD CPU,采用ev6前端总线,相当于外频的两倍,也就是133外频时,AMD 462脚的CPU的FSB是266,使用DDR266内存和他搭配就刚刚好,如果用两条DDR266做成双通道,虽然内存有533的传输速度,但对于266的FSB,作用不大,所以双通道内存对CPU的帮助不明显。

新的AMD 754/939 64位CPU,内部就集成了内存管理器(以前内存管理器在主板心片里),所以AMD 64位CPU的前端总线FSB频率与CPU实际频率一致。

就是前端总线的意思,800的U用在533的板上这个U就降到533的状态下使用,DDR400也是只有DDR266的速度
前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度
CPU主频=总线频率*倍频

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。

所以用FSB是533的主版应该可以用!

fsb是速度。能不能上要看总线频率

FSB(前端总线)front side bus
在PC 内部,一个设备与另一个设备通过系统总线(Bus)传递数字信号。CPU可以通过前端总线(FSB)与内存、显卡及其他设备通信。FSB频率越快,处理器在单位时间里得到更多的数据,处理器利用率越高。
前端总线频率直接影响CPU与内存直接数据交换的总线速度。由于采用了特殊的技术,使存在于CPU与内存(CPU通过北桥的内存管理器与内存交换数据)的总线能够在一个时钟周期内完成2次甚至4次传输,因此相当于频率提升了好几倍。(即是CPU外频数倍。)

Intel和AMD在FSB上采用的技术不同。
Intel FSB频率=CPU 外频*4
例如:2.4C 外频200MHz, FSB频率800MHz
AMD FSB频率=CPU外频*2
例如:Athlon XP 2500+ (Barton)外频 166MHz,FSB频率333MHz 。

FSB带宽表示FSB的数据传输速度,单位MB/s或GB/s 。
FSB带宽=FSB频率*FSB位宽/8,现在FSB位宽都是64位。
例如:P4 2.0A:FSB带宽=400MHz*64bit/8=3.2GB/s 。

一般就INTEL的U来说400的上266
533的上333
800的上400
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149005501
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1,这个需要按运行程序需要的硬件来判断,比如PS之类的软件,开启多个PS进行处理,对CPU和内存都要求很高,仿铅只要有一个达不到,就无法开启多个。
2,如果程序对CPU运算比较高,如3D渲染之类软件,就衫燃需要CPU比较好。
3,而如魔兽等游戏,对内存占用比较高,CPU差点或大虚反而不太要紧。
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Tim_James
2015-11-20 · TA获得超过227个赞
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软件运行时候需要占用内存空间,但是一个CPU的多线程能力还是很重要的,
由于现在CPU都处在一模搭个性能过剩的时裂码山期,我只能说内存大反应起肆中来才够快。
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永远の小三
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内存2G的话,只要不是VISTA系统加上3个像永恒之塔级别的网游,是足够的,纤搭WOW跑起来都没事。
CPU的话双核是必要的,3核逗咐4核更好,差不山竖纯多照着500块以上选吧
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