VC++中的一个有关于SetFocus的问题
voidCMainFrame::OnSetFocus(CWnd*pOldWnd){UNREFERENCED_PARAMETER(pOldWnd);//forwardfoc...
void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd)
{
UNREFERENCED_PARAMETER( pOldWnd );
// forward focus to the view window
m_wndView.SetFocus();
}
这个函数具体的作用是什么?SetFocus的消息作用是什么
把焦点设置在这个视窗是什么意思啊 展开
{
UNREFERENCED_PARAMETER( pOldWnd );
// forward focus to the view window
m_wndView.SetFocus();
}
这个函数具体的作用是什么?SetFocus的消息作用是什么
把焦点设置在这个视窗是什么意思啊 展开
4个回答
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在你的这个函数中,m_wndView是个视窗对象,所以就是把焦点设置在这个视窗上。
函数功能:该函数对指定的窗口设置键盘焦点。该窗口必须与调用线程的消息队列相关。
函数原型:HWND SetFocus(HWND hWnd);
参数:
hWnd:接收键盘输入的窗口指针。若该参数为NULL,则击键被忽略。
返回值:若函数调用成雀配察功,则返回原先拥有键盘焦点的窗口句柄。若hWnd参数无效或窗口未与调用线程的消息队列相关,则返回值为NULL。若要获得更多错误顷茄信息,可以调用GetLastError函数卖慎。
备注:SetFocus函数发送WM_KILLFOCUS消息到失去键盘焦点的窗口,并且发送WM_SETFOCUS消息到接受键盘焦点的窗口。它也激活接受键盘焦点的窗口或接受键盘焦点的窗口的父窗口。
若一个窗口是活动的,但没有键盘焦点,则任何按键将会产生WM_SYSCHAR,WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP消息。若VK_MENU键也被按下,则消息的IParam参数将设置第30位。否则,所产生的消息将不设置此位。
使用AttachThreadInput函数,一个线程可将输入处理连接到其他线程。这使得线程可以调用SetFocus函数为一个与其他线程的消息队列相关的窗口设置键盘焦点。
函数功能:该函数对指定的窗口设置键盘焦点。该窗口必须与调用线程的消息队列相关。
函数原型:HWND SetFocus(HWND hWnd);
参数:
hWnd:接收键盘输入的窗口指针。若该参数为NULL,则击键被忽略。
返回值:若函数调用成雀配察功,则返回原先拥有键盘焦点的窗口句柄。若hWnd参数无效或窗口未与调用线程的消息队列相关,则返回值为NULL。若要获得更多错误顷茄信息,可以调用GetLastError函数卖慎。
备注:SetFocus函数发送WM_KILLFOCUS消息到失去键盘焦点的窗口,并且发送WM_SETFOCUS消息到接受键盘焦点的窗口。它也激活接受键盘焦点的窗口或接受键盘焦点的窗口的父窗口。
若一个窗口是活动的,但没有键盘焦点,则任何按键将会产生WM_SYSCHAR,WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP消息。若VK_MENU键也被按下,则消息的IParam参数将设置第30位。否则,所产生的消息将不设置此位。
使用AttachThreadInput函数,一个线程可将输入处理连接到其他线程。这使得线程可以调用SetFocus函数为一个与其他线程的消息队列相关的窗口设置键盘焦点。
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焦点就是激活点,m_wndView.SetFocus()就是把m_wndView这个窗口给激活了。
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就是把焦点设置在 某个控件上。
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很简单,在CMainFrame获得焦点是把焦点转移到m_wndView上。
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