WOW法师的暴风雪伤害和怪的数目问题
刚内测的3.13WOW我带STSM发现个问题:就是我引的怪越多下雨其跳出来的伤害数字越小而伤害会随着怪的减少而增加最后达到一个最大值我记得以前版本的伤害不会随怪的多少而异...
刚内测的3.13 WOW
我带 STSM 发现个问题 :就是我引的怪越多 下雨其跳出来的伤害数字越小
而伤害会随着怪的减少而增加 最后达到一个最大值
我记得以前版本的伤害不会随怪的多少而异 都是现在的最大值啊 害我带人一直死 有次我引了很多很多怪 下雨一次伤害才70多 这点伤害几十次雨
也杀不死啊 !!
试问你们有这样的问题吗?还是BUG呢?我指的是现在内测的3.13版本!
请指教!
3.0前就玩FS 以前带人怎么没发现问题的严重呢
以前感觉伤害都满高的
唉 看来要少拉怪了 展开
我带 STSM 发现个问题 :就是我引的怪越多 下雨其跳出来的伤害数字越小
而伤害会随着怪的减少而增加 最后达到一个最大值
我记得以前版本的伤害不会随怪的多少而异 都是现在的最大值啊 害我带人一直死 有次我引了很多很多怪 下雨一次伤害才70多 这点伤害几十次雨
也杀不死啊 !!
试问你们有这样的问题吗?还是BUG呢?我指的是现在内测的3.13版本!
请指教!
3.0前就玩FS 以前带人怎么没发现问题的严重呢
以前感觉伤害都满高的
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7个回答
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我知道!这不是BUG,法师的暴风雪A的怪超过10只。伤害就会递减的。怪越多,平摊伤害越少。
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不宴燃返是BUG 。 其实在60年代末段迹期 暴雪就曾经改过。
A怪10个以上 越多 伤害越小。 不过那次削弱的 还不是很明显。
现在估计是 加大了晌饥削弱的力度。
A怪10个以上 越多 伤害越小。 不过那次削弱的 还不是很明显。
现在估计是 加大了晌饥削弱的力度。
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暴风雪这样的技能有漏或个伤害最大加成,伤害有个最大值巧搜歼,不管多少个怪都不能超过最大值,所以就想减函数一样,怪越多伤害是递减孝冲的
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这很正常,以前也是这样
怪越多伤害就越小
怪越多伤害就越小
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