诅咒的游戏物品

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比你呆50
2016-05-12 · TA获得超过337个赞
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钥匙和密码纸在游戏中扮演着非常重要的角色,可以用其来打开场景内的保险箱和通往其他房间的门,玩家透过搜索柜子、桌子、架子、烤箱、水桶、地上、马桶、洗手池、挂钟等地方来找到这些物品,有些物品需要很仔细地查找才能找到。其中,钥匙分为很多种,每一种钥匙可以打开不同的门,这使得玩家需要一步一步按部就班地找,才能找到通往安全区域的门及钥匙。在寻找过程中如果有漏掉任何钥匙和密码纸,都将会拖延时间并给鬼创造更多的机会。 中文名称:仓库
出口数量:1个
这张地图是一个新手图,没有小房间,基本没有迷路的可能,但也很有难度,整张图到处都是陷阱。此外,这张地图几乎全是不上锁的双门。新手很难掌握好一个人堵住双门的技巧,不过可以利用关闭双门来减慢Lurker和Mary的速度。
出口:储藏室
要求:两把银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
游戏初期
游戏一开始你需要从钟表、架子、木桌等地方到处寻找密码纸和钥匙。这张地图的特点就是钟表非常多,一旦经过这些钟表它们就常常会响。钟表室的能见度最差,加上钟表很高,使得这个房间充满陷阱。
安全区域
这个场景最好的躲避处应该是琴房,良好的可见度及障碍物使得这里十分适合与鬼绕圈。双门可以两个人一人堵住其中一边,也可以由高手一个人堵住。
危险区域
钟表房:每个钟表都可以布置陷阱,当生还者经过就会发出声音并暴露位置。
   中文名称: 波登酒店
出口数量:2个
波登酒店是个可怕的地图,因为生还者一开始会被分隔开来,并且场景本身非常大,很可能中途有人会不想玩就退出了,这取决于银钥匙和物理学圣器是否好找。如果你一下子就找到了它们,那证明你的运气实在很好。
出口A位置:Crown Room
要求:银钥匙
出口B位置:储藏室
要求:银钥匙,物理学圣剑(撬棍)
游戏初期
玩家必须找到尽快找到房间钥匙并出门,不然过一段时间Lurker直接出现在你的房间里就把你抓死了。只要你走出去,就可以开s始寻找到场景内的生锈的钥匙去开别的房间了。
危险区域
大厅走廊:只有一条路而且没什么地方躲
游戏室:两个房间各有一台收音机和钟表。
主走廊:鬼喜欢到这个位置来抓人,因此不能逗留太久。
厨房:定时器
安全区域
Crown Room
储藏室
洗衣房
这些地方的大门都是向内开的。 中文名称:松树烧烤餐厅
出口数量:2个
出口A位置:大厅
要求:银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
出口B位置:储藏室
要求:银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
游戏初期
玩家需要用生锈的钥匙来进入餐厅,并尽快找到下一个生锈的钥匙。
危险区域
储藏室:不要在这个房间呆太长时间,风险很高,这里是个死胡同,很容易被鬼利用,里面有两个保险柜。
厨房:这里是最有可能让1-2名生还者死掉的地方,只有一个出口和一条狭长的通道,别在这里呆得太久。
安全区域
没有特定安全区域,需要靠游戏技巧来躲避怪物 中文名称:深红玫瑰旅社
出口数量:2个
很大很有难度的一张地图,有很多地方都需要人去探索,鬼需要能够很好地掌握人的进度。总共有两个出口,但是你可能不会获得两把安全门钥匙。
出口A位置:电梯
出口要求:银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
出口B位置:洗衣房
要求:小金属钥匙、物理学圣剑(撬棍)
游戏初期
游戏初期玩家需要尽快找到钥匙并离开出生地点的大厅,并开始寻找其他钥匙,仔细检查桌子,橱柜,抽屉,钟表等地方。你必须尽快打开别的门,走廊是一个相当危险的地方。
危险区域
主走廊:鬼经常会来这儿,游戏初期没找到钥匙会拖延时间。
电梯:由于电梯门是向外开的,即便电梯门已经打开,在等待队友的同时,这里也并不十分安全。
安全区域
酒吧:适合躲藏或逃跑。
洗手间:所有的门都是向内开启的,即便被鬼发现了,也可以躲在里面。 中文名称:洪特山精神病院
出口数量:1个
出口:二楼走廊尽头
出要求:两把银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
洪特山精神病院共有三个楼层,是钥匙最多的一张地图,拿满钥匙足足有两排。
游戏初期
游戏初期扮演生还者的玩家会出现在一楼和三楼的走廊,需要尽快搜索钥匙,二楼的两个厕所都是没有上锁的。
危险区域
厨房:除非必要,尽量不要走过这里,这里陷阱很多,鬼也很喜欢来。
楼梯:楼梯非常的窄,并且有许多转角,鬼经常突然出现在你眼前,许多网友称此现象为“转角遇到爱”。
走廊:没打开房间前很多是死路,而且很窄。
安全区域
办公室:所有办公室的门都是向内开的,在任何时间遇到鬼都可以躲在里面。 中文名称:黑湖精神病院
出口数量:1个
出口:走廊尽头
要求:银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
黑湖精神病院只有一个楼层
危险区域
厨房:和洪特山精神病院差不多,厨房都设有许多陷阱,也是关键地点。
往逃生路口的走廊:走道宽度很窄,是个死胡同。
安全区域
办公室:和其他精神病院系列一样,此场景一楼所有办公室的门都是向内开的,遇到鬼可以躲在里面。 中文名称:宁静的精神病院
出口数量:1个
出口位置:三楼
要求:银制钥匙、物理学圣剑(撬棍)
很大的一张地图,共有四个楼层,并且钥匙非常的多。
游戏初期
出生点在大厅,厨房和新世界的大部分门都没有上锁,玩家需要找到通往地下室和楼上的两把金属钥匙。
危险区域
厨房:有许多的陷阱
楼梯:有好几个楼梯,有非常多的死角,遇到鬼时非常难回避。
大厅:大厅是连通厨房和新世界的必经之路,并且陷阱很多。
安全区域
办公室:没有陷阱,一旦怪物出现也可以快速躲进房间内 中文名称:工厂
出口数量:1个
出口位置:二楼
要求:银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
这张图共有三层楼,有些钥匙是可以通用。
游戏初期
复活点在工厂入口,需要在一楼和二楼快速找到钥匙打开地下室。
危险区域
前往二楼的楼梯:非常的窄,并且一旦有一人以上,在紧急情况下难以逃生。
二楼的过道:也非常窄,有一人以上时也难以逃生。
地下室:位置比较小并且必须探索,鬼喜欢去的地方。
安全区域
房间:所有房间的铁门都是朝内开启,而且场景内有许多房间。 中文名称:泰格堡医院
出口数量:2个
位置:地图的两个对角处
要求:银钥匙、物理学圣剑(撬棍)
这张图共有一层楼,是房间最多的一张地图,有一些钥匙是可以通用的。
游戏初期
出生点在走廊尽头,玩家需要寻找到钥匙然后耐心试门。
危险区域
安全门区域:安全门附近的陷阱非常的多,光是短短一个走廊就有3个陷阱,走道也有死角和很多障碍物,这让生还者逃生很困难,要取得胜利非常需要对团队配合。
安全区域
房间:所有房间的铁门都是朝内开启,但是躲房间时要尽量挑没有陷阱的房间。
走廊:整个场景是“目”字形,场景中走廊宽度不像工厂那么的窄,就算被鬼发现也可以立刻逃进屋内或跑走。 中文名称:黑湖树林
出口数量:1个
位置:湖边的船上
要求:银钥匙
所有地图中最大的,也是唯一一张野外的场景,很容易迷路,人要探索很长时间,鬼也非常难遇到人,除非蹲点。
游戏初期
出生点在营地方向,需要到处走寻找钥匙,一般很难遇上鬼所以可以大胆地走。
危险区域
必须去探索的几个大房子,比如三个小木屋,谷仓。
安全区域
野外的大部分地区和角落都很安全。

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舞侠
2024-11-07 广告
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本回答由舞侠提供
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