怎样用c语言编写五子棋的棋盘

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匿名用户
2016-09-08
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    棋盘如果没有界面,那种有线和框的,就用0放在每个位置,当作一个位置,玩家1如果放下子的话,就将0变成1,玩家2放下棋子,0变成2
    复杂的界面,就去找MFC、QT吧

struct stu  //定义位置记录结构体
{
    int x;
    int y;
}weizhi;
int player=1;
int Q[20][20]={0}; //定义数组以记录落子情况
 
void drawqipan() //绘制棋盘及数据初始化
{
 薯或   int i,j;
    system("cls"); //清除屏幕
    for(i=0;i<20;i++)
    {
        for(j=0;j<20;j++)
        {
     基塌       Q[i][j]=0;
            printf("十");
        }
        printf("\n");
    }
    weizhi.x=0;weizhi.y=0; //程序数搏手圆据初始化
    gotoxy(0,0);
}
匿名用户
2019-09-25
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网页链接   这个csdn的博客很详细,里面余没介绍了五子哗乎棋的乱毁悉棋盘画法,还于一般人的画法不一样,画棋盘的代码也不长

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