DNF阿修罗30级有什么新技能??
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动板甲专精
装备板甲系防具时,
可以增加智力和MP最大值;
且MP恢复速度、
施放速度、
攻击速度的惩罚效果会消失。
杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,
增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印,
可以增加自身的智力和施放速度,
且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制
-
波动剑
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[地裂
·
波动剑]、
[冰刃
·
波动剑]、
[爆炎
·
波动剑]。
强制
-
裂波斩
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[裂波斩]。
冰刃
·
波动剑
向敌人发射冰属性小冰柱,
小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,
有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志
受敌人攻击后可以暂时增加智力,
若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,
则可以增加MP恢复量。
波动爆发
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,
可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,
技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,
波动印数量越多,
鬼印珠的攻击力、
大小、
多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩
挥剑向前方敌人发出巨大剑气,
可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩
凝聚自身力量,
将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动
喷射强烈杀意的波动,
使周围敌人受到持续的无视防御伤害,
并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎
·
波动剑
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,
被命中的敌人会被击退一定距离。
强制
-
鬼印珠
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[鬼印珠]。
无双波
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,
但只有在[杀意波动]施放、
且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;
技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,
使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵
生成极强威力的不动明王阵,
使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害
装备板甲系防具时,
可以增加智力和MP最大值;
且MP恢复速度、
施放速度、
攻击速度的惩罚效果会消失。
杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,
增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印,
可以增加自身的智力和施放速度,
且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制
-
波动剑
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[地裂
·
波动剑]、
[冰刃
·
波动剑]、
[爆炎
·
波动剑]。
强制
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裂波斩
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[裂波斩]。
冰刃
·
波动剑
向敌人发射冰属性小冰柱,
小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,
有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志
受敌人攻击后可以暂时增加智力,
若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,
则可以增加MP恢复量。
波动爆发
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,
可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,
技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,
波动印数量越多,
鬼印珠的攻击力、
大小、
多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩
挥剑向前方敌人发出巨大剑气,
可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩
凝聚自身力量,
将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动
喷射强烈杀意的波动,
使周围敌人受到持续的无视防御伤害,
并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎
·
波动剑
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,
被命中的敌人会被击退一定距离。
强制
-
鬼印珠
强制中断当前进行的普通攻击动作,
并立即施放[鬼印珠]。
无双波
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,
但只有在[杀意波动]施放、
且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;
技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,
使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵
生成极强威力的不动明王阵,
使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害
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