C语言抽取随机数怎么编写
unsigned int a;
int i;
scanf("%u",&a);
srand(a);
for(i=0;i<10;i++)printf("%i",rand());
我以为是以a为最小值,抽取一个随机数。结果每次抽出来的结果都一样。
还有如果我要给定范围内抽随机数呢?比如:5-12里随机抽一个整数? 展开
源程序代码以及算法解释如下:
产生1-10随机数程序:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;//定义随机数个数
int number[n] = { NULL };//定义随机数存储的数组
srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机函数
number[0] = rand() % n;//第一个随机数无需比较
cout << number[0] << " ";
for (int i = 1; i < n; i++)//其余随机数循环产生
{
int j = 0;
number[i] = rand() % n;//产生随机数
while (1)
{
if (number[i] == number[j])//若有相同则继续循环重新安排随机数
{
number[i] = rand() % n;//产生随机数
j = 0;//若遇到相同的就从头遍历
continue;
}
if (j == (i - 1))//若遍历完就跳出
break;
j++;
}
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:
扩展资料:
利用vector进行随机数输出:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;
int randnum;
vector<int> number;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
number.push_back(i + 1); //从尾部添加元素
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int j = 0; j < n; j++) //其余随机数循环产生
{
randnum = rand() % (n - j); //rand函数生成的随机数是0-(n-1)
cout << number.at(randnum) << " ";
number.erase(number.begin() + randnum);
}
cout << endl;
return 0;
}
C语言中有自己的随机数函数rand()
其原型为
int rand();
功能为获取一个随机整型数。
所在头文件为stdlib.h
抽取10个随机数并输出的程序可以写成
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i = 0; i < 10; i ++)
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
在应用中,需要的随机数往往是一个范围,比如要随机生成一组合法的整型分数的时候,实际上是需要生成一组[0,100]的随机整数。要达到这样的目的,可以通过取余运算(模除运算)来实现。
对于a%b的值,其结果范围在[0,b-1]之间。依照这个原理,如果要得到范围在[a,b]的随机整数,可以先求得[0,b-a]范围的随机数,再在结果上加a即可。
也就是
rand()%(b-a+1) + a
于是在之前代码的基础上,抽取10个值在[0,100]范围内的随机数程序可以写成
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i = 0; i < 10; i ++)
printf("%d\n", rand()%101);//这里增加了模除运算,由于最小值就是0,所以不需要加法了。
return 0;
}
值得注意的一点是,C语言提供的rand函数是伪随机数,如果不做其它处理,那么每次运行程序获取到的随机数序列是固定的。为了解决这个问题,C语言还定义了srand这个库函数,用来设定一个随机数种子,从而得到一个不确定的随机初始值。
srand要求有一个int型的参数,这个参数比较常见的做法是用time(NULL)来获取当前微秒数来充当。
于是一个完整的设定随机数种子的操作为
srand(time(NULL));
其中time函数需要引入time.h来声明。
srand函数需要在第一次调用rand前调用,这样获取[0,100]间10个随机整数并输出的程序就最终被修改为
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //增加time函数的头文件
int main()
{
int i;
srand(time(NULL));//设置随机数种子,只需要调用一次即可。
for(i = 0; i < 10; i ++)
printf("%d\n", rand()%101);
return 0;
}
需要用到的两个函数在包含在stdlib.h头文件里,分别是
void rand ( unsigned int seed ); //设置随机化种子
int rand ( void ); //产生0到RAND_MAX之间的随机数,RAND_MAX是stdlib.h里定义的数字。
其实这两个函数实现产生的是假随机数,所以真正实现随机还要借助time.h里面的函数time()。
具体可以参考下面的方法:
//产生0-9只间的随机数
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int Random()
{
srand(time(NULL));
return rand()%9;
}
int i;
srand((unsigned)time(NULL));/*播种子*/
for(i=0;i<MAX;i++)
{
number[i]=rand()%8+5;/*产生5-12以内的随机整数*/
printf("%d,",number[i]);
}
printf("\n");
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
srand(time(NULL));
i=rand()%50+1;/* i是[1,50]区间内的一个整数 */
printf("%d\n",i);
}