游戏书的游戏书类型
游戏书(英语:Gamebook)是一种虚构性的文学作品。它结合了书和游戏的因素,让读者在读书的过程中选择继续下去的隐毁路线,让故搭携卖事的情节以自己的选择而发展下去,并最终达到自定的结局。 游戏书的知名度曾在80年代时达到顶峰,在西方国家的青少年中大受欢迎。
在游戏书中,通常会使用第二人称,让读者以书中的角色去“玩”游戏;页码或段落一般都编了号码,以便方便读者在书知逗中穿行。读者一般会从书的第一页开始读起,到了书本某一页或某一段结束时,会出现一段岔口,让读者自己选择向哪个方向前进,并翻到选项旁所提供的页数。有些游戏书(如《战斗幻想》/ Fighting Fantasy系列)甚至会要求读者记录分数、扔骰子、收集自己在故事情节中找到的物件等,并需要找到一定的东西、知道某些密码,或打败了足够的敌人才能最终获胜。 最终可能通向失败、通向死亡、通向胜利的结局,甚至于永无止境的循环,都由读者自己决定。
以下是一段典型的情节岔口:
如果你决定回家,请翻至第四页。若你决定继续等着,就翻到第五页。
一些著名的游戏书系列包括: 给你一身鸡皮疙瘩 (Give Yourself Goosebumps) 孤狼 (Lone Wolf) 战斗幻想 (Fighting Fantasy) 其他在书名中亦称之为“游戏书”的书目如下: