三国杀所有版本的锦囊牌都有哪些?
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标准包:
基本牌:
杀30张(3红桃,6方片,7黑桃,14草花,记住3红桃,其他的按1:2推)
闪15张(3红桃,12方片,还是3红桃,其余方片)
桃8张(7红桃,1方片,记1方片)
锦囊牌:
1张两种:(桃园结义、万箭齐发)
2张三种:(五谷丰登、借刀杀人、闪电)
3张四种:(乐不思蜀、无懈可击、决斗、南蛮入侵)
4张一种:(无中生有)
5张一种:(顺手牵羊)
6张一种:(过河拆桥)
军争包新增:
基本牌:
酒:5张(1方片,2黑桃,2草花)
火杀:5张(2红桃,3方片)
雷杀:9张(5黑桃,4草花)
锦囊牌:
火攻:3张(1方片,2红桃)
兵粮寸断:2张(1黑桃,1草花)
铁索连环:6张(2黑桃,4草花)
基本牌:
杀30张(3红桃,6方片,7黑桃,14草花,记住3红桃,其他的按1:2推)
闪15张(3红桃,12方片,还是3红桃,其余方片)
桃8张(7红桃,1方片,记1方片)
锦囊牌:
1张两种:(桃园结义、万箭齐发)
2张三种:(五谷丰登、借刀杀人、闪电)
3张四种:(乐不思蜀、无懈可击、决斗、南蛮入侵)
4张一种:(无中生有)
5张一种:(顺手牵羊)
6张一种:(过河拆桥)
军争包新增:
基本牌:
酒:5张(1方片,2黑桃,2草花)
火杀:5张(2红桃,3方片)
雷杀:9张(5黑桃,4草花)
锦囊牌:
火攻:3张(1方片,2红桃)
兵粮寸断:2张(1黑桃,1草花)
铁索连环:6张(2黑桃,4草花)
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军争篇:
铁锁连环,对1-2名任意目标使用,使该目标的武将牌横置(或重置),被横置的武将将受到相同来源,相同程度,相同量的属性伤害,连环触发后,重置武将牌。
火攻,对任意角色使用(可以是自己),被使用目标许展示一张手牌,你可以弃掉一张与展示的牌相同花色的牌来对目标造成1点火焰伤害
兵粮寸断,横置在除你以外距离与你为1以内的任意目标判定区,从该角色的下个判定阶段进行判定,若判定结果不为梅花,则跳过摸牌阶段
标准版:
无中生有,使用后摸2张牌
五谷丰登,使用后从牌堆翻开等同于当前游戏人数的牌,然后从使用者开始,逆时针轮流拿取1张
桃园结义,使用后从使用者开始,逆时针每个目标增加一点体力值(体力未减少目标无效)
南蛮入侵,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出杀,不能出杀或不出杀则受到1点伤害
万箭齐发,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出闪,不能出闪或不出闪则受到1点伤害
决斗,对除使用者以外任意目标使用,目标与使用者轮流打出杀,打不出杀或不想出杀的一方受到来自另一方的伤害
顺手牵羊,对除使用者以外距离为1的目标使用,获得目标一张牌
过河拆桥,对除使用者以外的任意一个目标使用,弃掉该目标的任意一张牌
借刀杀人,对除使用者以外任意装备了武器的目标使用,让该目标对你指定的另一个目标出杀,若不能出杀或不出杀,你立即获得该目标的武器。
无懈可击,当你成为锦囊目标时对该锦囊使用,使该锦囊无效(无懈可击也是锦囊,所以无懈可击可以被无懈可击)
乐不思蜀,横置在任意角色的判定区,在该角色的下一个判定阶段进行判定,若判定牌不为
红桃,则跳过该角色的出牌阶段
闪电,横置在自己的判定区,从下一个判定阶段开始进行判定,若判定牌为黑桃2-9,则受到3点雷电伤害(无伤害来源),若不为黑桃2-9,则流到下一家的判定区
铁锁连环,对1-2名任意目标使用,使该目标的武将牌横置(或重置),被横置的武将将受到相同来源,相同程度,相同量的属性伤害,连环触发后,重置武将牌。
火攻,对任意角色使用(可以是自己),被使用目标许展示一张手牌,你可以弃掉一张与展示的牌相同花色的牌来对目标造成1点火焰伤害
兵粮寸断,横置在除你以外距离与你为1以内的任意目标判定区,从该角色的下个判定阶段进行判定,若判定结果不为梅花,则跳过摸牌阶段
标准版:
无中生有,使用后摸2张牌
五谷丰登,使用后从牌堆翻开等同于当前游戏人数的牌,然后从使用者开始,逆时针轮流拿取1张
桃园结义,使用后从使用者开始,逆时针每个目标增加一点体力值(体力未减少目标无效)
南蛮入侵,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出杀,不能出杀或不出杀则受到1点伤害
万箭齐发,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出闪,不能出闪或不出闪则受到1点伤害
决斗,对除使用者以外任意目标使用,目标与使用者轮流打出杀,打不出杀或不想出杀的一方受到来自另一方的伤害
顺手牵羊,对除使用者以外距离为1的目标使用,获得目标一张牌
过河拆桥,对除使用者以外的任意一个目标使用,弃掉该目标的任意一张牌
借刀杀人,对除使用者以外任意装备了武器的目标使用,让该目标对你指定的另一个目标出杀,若不能出杀或不出杀,你立即获得该目标的武器。
无懈可击,当你成为锦囊目标时对该锦囊使用,使该锦囊无效(无懈可击也是锦囊,所以无懈可击可以被无懈可击)
乐不思蜀,横置在任意角色的判定区,在该角色的下一个判定阶段进行判定,若判定牌不为
红桃,则跳过该角色的出牌阶段
闪电,横置在自己的判定区,从下一个判定阶段开始进行判定,若判定牌为黑桃2-9,则受到3点雷电伤害(无伤害来源),若不为黑桃2-9,则流到下一家的判定区
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