ps3有什么好玩的大作
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1.TheLastofUs绝对会青史留名的作品,顽皮狗制作功力的再一次体现,理想中的生化危机6,若不是有GTA5肯定是会包揽全年的各项大奖,让我想起了95年奥斯卡《肖申克的救赎》与《阿甘正传》的对决
2.GTA5一个大而全的作品,这不是贬义词,RockStar设计了极其丰富的内容,而且每一部分的内容素质都很高,是一个值得深入探索的游戏
3.神秘海域2实际从战斗系统来讲,3代要更加完善,但是2代的题材和关卡设计更为出色,西藏的雪山美爆了
4.战神3是我最开始入手ps3的理由,也是第一个通关的ps3游戏,手刃一个又一个希腊神话的主神,出色的boss战设计,不知为何评价不如2代?(SantaMonica:说我的链刃没手感,我就做个拳套给你看看)
5.旅途、花请允许我将这两款游戏放在了一起,当你被生活中的痛苦所困扰的时候,不妨玩玩这两部作品,即使是重复玩,你会感觉心中的愁云被一点点吹散,就像《旅途》中到达圣山峰顶的时候一样。
1.TheLastofUs绝对会青史留名的作品,顽皮狗制作功力的再一次体现,理想中的生化危机6,若不是有GTA5肯定是会包揽全年的各项大奖,让我想起了95年奥斯卡《肖申克的救赎》与《阿甘正传》的对决
2.GTA5一个大而全的作品,这不是贬义词,RockStar设计了极其丰富的内容,而且每一部分的内容素质都很高,是一个值得深入探索的游戏
3.神秘海域2实际从战斗系统来讲,3代要更加完善,但是2代的题材和关卡设计更为出色,西藏的雪山美爆了
4.战神3是我最开始入手ps3的理由,也是第一个通关的ps3游戏,手刃一个又一个希腊神话的主神,出色的boss战设计,不知为何评价不如2代?(SantaMonica:说我的链刃没手感,我就做个拳套给你看看)
5.旅途、花请允许我将这两款游戏放在了一起,当你被生活中的痛苦所困扰的时候,不妨玩玩这两部作品,即使是重复玩,你会感觉心中的愁云被一点点吹散,就像《旅途》中到达圣山峰顶的时候一样。
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沙盘游戏能够人的心理疾病、促进人格成长和发展?似乎很“玄乎”。 事实上,这是一个很有趣问题,不仅学生在问,心理分析学人也在问,甚至出现在博士入学考试的试卷上。心理分析家和沙盘游戏治师们在实践和思索中感受着沙盘游戏的“魔力”,却很难找到最终的...
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