流星蝴蝶剑手游哪种武器厉害 武器相互克制关系
流星蝴蝶剑手游作为一款超硬核游戏是真的虐啊,各具特色的武器也是令人爱不释手。而武器之剑是否存在克制关系呢?新手又应该选择哪款入门武器呢?且听我细细道来!
我特别钟情剑,无论什么游戏,剑永远是第一选择!当然,此剑非彼“贱”,让我们接着往下看!
流星蝴蝶剑作为动作手游,真的硬,角色攻击硬直很长,比较符合PC。
攻击形式分为:轻攻击、重攻击、躲闪、技能、道具四中。
攻击都有硬直,绝学硬直更长,所以技能的释放要有把握。
目前流星蝴蝶剑中开放了三种武器,分别是剑、拳、枪。
锤可以通过铁匠锻造出来,不过首测目前为止还没见过有锤。
刀和棍这两种武器NPC常见武器,玩家目前不能掌握。
现在说一下武器之间隐隐的克制问题,当然作为动作手游,手是否残的问题也会决定一场PK的胜负。
撇开闲谈,进入正题。
目前的三种武器克制的大概顺序为“拳—枪—剑—拳”
当然,这种克制只是根据武器技能的表现来判断,所以是否存在这样的克制,大佬们看看笑话就行了。
首先来说剑,剑作为大多数人的最爱,用的人自然也多。
剑气纵横三万里,用剑自然要有“贱”气啦!
剑的特色就是剑气,所有绝学都有后续的剑气可释放,范围中远,追加伤害很不错。
绝学:气旋斩,PEV必带技能,高额破盾伤害绝对是打BOSS的第一技能。在PVP方面,气旋斩范围伤害可以说是剑唯一能够打一圈的技能,面对敌人近身还是挺有效的反击手段。至于减少敌人30%精力,然并卵。
目前版本精力恢复太快了,减少30%完全看不出效果,看看后续是否会改,而精力的作用就是闪避。(作为第一个绝学,用得最多,情况也最了解)
刃舞织:最高伤害绝学,使用方式等对面正面突进的时候把握时机,只要不是拳套的崩山,都能直接反击连一套,携带看自身情况。
鬼牙突:位移无视霸体感觉PVP,PVE表现均衡。
步月回风:后方躲闪,命中后增加防御,还能连一个风之壁障(壁障不是用来抵挡远程攻击,而是用来打人的,打人的,打人的!设计能换个名字吗,壁障能造成伤害却不能保护)
流影八方灭:终结技,需要消耗怒气。
总体来说,进可攻退可守,还有后续剑气追加伤害,无论哪个方面表现的都不俗,也可以理解为均衡。
拳套:
作为爆发武器,自身携带暴击属性。连击也是最畅快的一个武器。目前版本当之无愧的PVP、PVE最优选择。
基础招式,浮空、浮空、浮空,搭配闪避有奇效。
绝学:骤雨劲拳,突进一小段距离,进行持续攻击。释放技能一瞬间附加霸体,虽然技能没有说明,但是PVP时基本上在释放技能的瞬间无法被打断,目测除了怒气技能以外,枪和剑的绝在对拼时,都不是拳套的对手。
崩山打:破盾技能,霸体技能,普通绝学无法打断。
舞空踢:可以在空中飞很久的一个技能,伤害也是的拳套最高的一个,就是释放需要配合。
朔风擒:中距离抓取敌人,判定范围不是很大,目前还有些小BUG,偶尔会把敌人抓到自己身后去,所以需要配合闪避打出连击。
怒气技能,吸星纳云手,吸人技能这个技能出来了,如果敌方没有爆气,结果往往都是连击半管血。
枪:
作为目前版本唯一的长柄武器,枪自然有枪的优势,首先攻击距离远,加上普通招式连接非常无脑,低级别PK绝对首选武器。
绝学,灵蛇狂舞,持续攻击,没有后续手段,常常用来搭配普通招式攻击。
出虹:把武器投出去当标枪的远程攻击,伤害不高,命中极低,PVE或许可以试试。PVP不建议。
大回马枪:破盾技能,后撤一段距离,突进出枪,技能拥有一定的躲闪能力,PVE还可以,PVP如果有搭配武器作用巨大。
腾蛟:代替出虹的技能,投出长枪突进到敌人跟前,巡航导弹,如果不闪避普通的走位基本无法躲避。因为是瞬间命中,没法躲。PVP表现优秀。
飞花逐月:范围突刺技能,PVE很不错终于有个像样的范围伤害,PVP的话如果释放不得当,这个技能就是在告诉对方快来绕后捅我菊花。
怒气技能,煌飞龙王破,盟主神技,基本上盟主里面都是带枪的,一个飞龙过去,三杀、四杀还是五杀?
上面介绍三个武器的技能,现在说说克制的一些理由。
首先,枪左右远程攻击,普通招式浮空就一个重枪,在低级别PK 的时候,因为这个级别的玩家无法掌握距离和范围,简直就是虐待,浮空连连连……就算你倒地了照样重枪连连连……无线循环到死。
那么怎么办呢?
带上拳套,对方重枪跳过来的时候,随便释放任意一个绝学都能让对方叫爸爸。当然剑也有同样的效果,只不过需要更精细的把握。
所以,一个无法连击的枪,你想怎么打就怎么打。
其次,拳套。
拥有高爆发、高连击、高机动的拳套,笨重的枪自然很好的无法应对,除了用拳套和剑以外,根本没办法。(当然,这里别说自己能用枪虐的对方不要不要的,这是因为双方实力不等,同等实力,枪真心玩不过拳套。)
说实话,剑克拳,说的有些牵强,毕竟这个版本拳套真心强。(给自己找个理由)
枪和剑之间,有人认为枪比剑厉害,有人不屑,认为剑能吊打枪,因为枪只要把握好距离和范围,很容易反击,笨重的枪速度太慢,无论是剑还拳套速度都快。刚好应了唯快不破的道理。
最后说明一点,我说的也不一定就是对,作为硬核动作手游,武器强不强不是非常重要,还是要用双手来表现。