为什么游戏机上的游戏画面比pc好
好像ps,ps2,ps3的游戏画面都会比pc好很多,照理说,pc的处理速度应该是最快的,到底是什么技术引起的差别。...
好像ps,ps2,ps3的游戏画面都会比pc好很多,照理说,pc的处理速度应该是最快的,到底是什么技术引起的差别。
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首先 现在一般游戏画面PC强过所有家用机是没说的。
但是 家用机不是电脑 家用机是专门用来玩游戏的 不用什么复杂的设置 游戏完全为其优化 不用更改分辨率 什么垂特直同步 什么特效 都不用改 只管玩。PC相比之下只用更强悍的显卡CPU什么的才可以流畅运行一些游戏 比如说尘土飞扬和现代战争系列 家用机版靠的是厂商挖机能 也就是游戏机硬件刚出来时游戏厂商也不知道这台机子能发挥成什么样子 通过几年的不断优化探索 最终成熟 并且硬件设计也是考虑到专门玩游戏的需要。这也就是为什么PS2晚期拥有像BLACK那样强悍画面的游戏了 而PC版就不必考虑那么多 因为总有强悍的硬件在每年为PC升级换代 没必要挖什么技能 往强悍里做就行了 再说PC游戏一般是没什么赚头的(暴雪除外) 所以一般游戏都会推出家用机版和PC版 甚至很多游戏是PC没有的。一点拙见 见笑。
但是 家用机不是电脑 家用机是专门用来玩游戏的 不用什么复杂的设置 游戏完全为其优化 不用更改分辨率 什么垂特直同步 什么特效 都不用改 只管玩。PC相比之下只用更强悍的显卡CPU什么的才可以流畅运行一些游戏 比如说尘土飞扬和现代战争系列 家用机版靠的是厂商挖机能 也就是游戏机硬件刚出来时游戏厂商也不知道这台机子能发挥成什么样子 通过几年的不断优化探索 最终成熟 并且硬件设计也是考虑到专门玩游戏的需要。这也就是为什么PS2晚期拥有像BLACK那样强悍画面的游戏了 而PC版就不必考虑那么多 因为总有强悍的硬件在每年为PC升级换代 没必要挖什么技能 往强悍里做就行了 再说PC游戏一般是没什么赚头的(暴雪除外) 所以一般游戏都会推出家用机版和PC版 甚至很多游戏是PC没有的。一点拙见 见笑。
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