java TCP做聊天程序是应该一个聊天窗口一个线程还是一个Socket一个线程
若代码中S用static修饰,开启两个客户端程序static会互相影响?附代码http://pan.baidu.com/s/1mikySkg...
若代码中S用static修饰,开启两个客户端程序static会互相影响?
附代码
http://pan.baidu.com/s/1mikySkg 展开
附代码
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13个回答
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应该是一个socket一个线程,这样可以保证窗口关闭依旧可以发送消息
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最简单的应该是每次新建一个聊天窗口就要创建新线程(创建的线程可能不止一个)
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麻烦看一下我里面的代码是一个窗口一个线程吗?
里面的代码是建立一个socket连接一个线程,
还有每次打开一个客户端程序,若s修饰为static,
两个程序同时运行s会同时受到两个程序影响?
不会的话为什么老师说s不能设为static,他演示的
是开多个窗口就不灵
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如果你的socket是用static修饰的话,那么它就是类变量了,会被所有实例化的对象共享!
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一个socket线程,以为每个socket都要绑定一个端口号
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一个Socket一个线程
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