梦幻西游109级带定心套加多少灵的效果
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3件定心套提灵=(等级-10)*1.5
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
定心套灵力影响只与等级和套装数量有关,与装备属性无关(相连除外)。
定心加灵力不是按百分比加,而是人物等级加;
定心5件套就是人物等级加10~定心3件套就是人物等级减10~;
所以说5件比3件加的灵力多,持续回合也多 。
扩展资料:
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
扩展资料:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
定心套灵力影响只与等级和套装数量有关,与装备属性无关(相连除外)。
定心加灵力不是按百分比加,而是人物等级加;
定心5件套就是人物等级加10~定心3件套就是人物等级减10~;
所以说5件比3件加的灵力多,持续回合也多 。
扩展资料:
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
扩展资料:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
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首先
定心套加灵力公式
3件定心套提灵=(等级-10)*1.5
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
假设你是109级
一般人都带3件定心装那加的灵力就是(109-10)*1.5≈148.5保留一位小数=149.
109级带3件定心加149点灵力
以龙腾为例比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25%
自己灵力-对方灵力假设为100,最终伤害为600,在双方都是没有修炼的情况下.
假设你定心3件套,+150的灵,最终伤害输出是750,比原来增加150
再说修炼,修炼的公式每一级别在实际伤害基础上增加2%+5,即假设你伤害为A,修炼为1级,实际伤害输出为A*1.02+5
N级修炼的话,实际伤害就是1.02^N
*(A+250)--
250
以600为基数的话,算出来的实际伤害是780+,
所以10级修炼的效果绝对大于3件定心套装的效果
定心套加灵力公式
3件定心套提灵=(等级-10)*1.5
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
假设你是109级
一般人都带3件定心装那加的灵力就是(109-10)*1.5≈148.5保留一位小数=149.
109级带3件定心加149点灵力
以龙腾为例比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25%
自己灵力-对方灵力假设为100,最终伤害为600,在双方都是没有修炼的情况下.
假设你定心3件套,+150的灵,最终伤害输出是750,比原来增加150
再说修炼,修炼的公式每一级别在实际伤害基础上增加2%+5,即假设你伤害为A,修炼为1级,实际伤害输出为A*1.02+5
N级修炼的话,实际伤害就是1.02^N
*(A+250)--
250
以600为基数的话,算出来的实际伤害是780+,
所以10级修炼的效果绝对大于3件定心套装的效果
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