饥荒齿轮代码:c_give'gears'。使用方法如下:
玩家打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears");然后按确认就可以在鼠标的位置刷出齿轮。出来控制台后,输入c_give'gears'齿轮就会出现在背包里面了。
场景地图
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。