龙OL 主修枪副修刀 加点 分配天资 怎么加 高手进
我是一个新手,基本不懂这游戏,练了一个38级的弓,基本加错完了,我希望高手能教我玩个牛B的号,主修枪副修刀的号,加点和天资分配,刀学什么技能,枪不应该多点的技能有什么?说...
我是一个新手,基本不懂这游戏,练了一个38级的弓,基本加错完了,我希望高手能教我玩个牛B的号,主修枪副修刀的号, 加点 和天资分配,刀学什么技能,枪不应该多点的技能有什么?说好一点,我给高分,谢谢你们了!!!!
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1.出云加满(配合技能狂风诀)-带破甲效果..伤害很偏低..无起手时间..4秒回复CD..
2.飘逸-加满-带减速效果...伤害高..无起手时间..10秒回复CD..
3.玉女加满---降低敌人护甲无起手时间..8秒CD...
4.追魂..-加满-群伤无起手时间..15秒CD..
5.命魇无息-加满-高爆效果并且技能等级越高攻击距离越远--伤害中上-无起手时间..1秒CD.必需接在追魂后面的技能
两仪和三清因为不能同时拥有,所以看个人喜好(两仪提高闪避和命中,三清是攻击技巧和防御技巧,我本人喜欢三清)
刀
1.守心如一提高外功攻击(被动技能)
2.疯魔主动控制技能(我个人看中的是它的定身3秒,3秒时间救一命都可以了,相信大家都可以理解)
选择长兵:
因为它最大的增强了劲力和筋骨的属性技能上也看中了对自身属性的增强
罡气,提高体力,内外功防御,格挡率和防御技巧。
其余的不是很清楚,医毒需要人带练,单练很吃亏
2.飘逸-加满-带减速效果...伤害高..无起手时间..10秒回复CD..
3.玉女加满---降低敌人护甲无起手时间..8秒CD...
4.追魂..-加满-群伤无起手时间..15秒CD..
5.命魇无息-加满-高爆效果并且技能等级越高攻击距离越远--伤害中上-无起手时间..1秒CD.必需接在追魂后面的技能
两仪和三清因为不能同时拥有,所以看个人喜好(两仪提高闪避和命中,三清是攻击技巧和防御技巧,我本人喜欢三清)
刀
1.守心如一提高外功攻击(被动技能)
2.疯魔主动控制技能(我个人看中的是它的定身3秒,3秒时间救一命都可以了,相信大家都可以理解)
选择长兵:
因为它最大的增强了劲力和筋骨的属性技能上也看中了对自身属性的增强
罡气,提高体力,内外功防御,格挡率和防御技巧。
其余的不是很清楚,医毒需要人带练,单练很吃亏
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首先说明!我不喜欢奶枪,中庸,本人是团队中的专业MT,高血防,伤害也不错。
属性点,作为团队中的MT,血防是不可少的,劲力够穿装备,其他全筋骨。技力,身法那些就不用考虑了!长兵MT的字典里面是没有闪避,暴击这些词语的!(不明白的自己去看看技能,玩这么久平均一周可能会出一两次暴击)靠的就是高血防搞格挡,和稳定输出,去“顶”。
天资技能,60级以后可以这样洗点!60之前!爱怎么加就怎么加把!!
长兵天资------
长兵3个基础技能满 30点
苍松劲骨和下一级一个被动技能放弃(原因:虽然苍松CD短,而且消耗小,仇恨也很高,但是威力确实小的惊人,而且长兵也愁拉不住仇恨,建议放弃这两个技能!把点省下来!用处还很大!)
煞气类技能全部放弃(原因:都是单体攻击,威力不必长兵的群技高多少,没有控制能力,在群怪和PK中起到的实际作用不大,建议全部放弃)
罡气类技能,除回风舞(单个拉仇恨的)不加(原因应该不用我多讲了),其他技能全加满!罡气类的技能是相当经典的!一定要满!攻防兼备!而且那个群技能是外功群技能里面CD最短的8s
踞虎类技能!全满!有些人觉得一线穿威力太小,其实如果中了一线穿得穿裂效果,威力还是不错的!猛虎冲就不用说了!威力不错,还带晕4s!虽然有起手时间,但是在单人PK中配合其他技能其控制力和杀伤力还是相当不错的!所以建议踞虎类技能全加满!
盘龙类技能!能威风八面1点,狂风扫叶满!相信用过狂风的人都会说他好!如果大承把CD再弄短点,那就太完美了!!呵呵!!当然这是不可能的!
镇山憾岳和山摇地动各1点,主要是PK和群怪的时候用!可以缴械!威力不乐观,cd时间也很长!而且大多BOOS不吃这招!
卸劲1点,力拔千钧和借力使力满(卸劲我以前加满了但回血量太少!没啥感觉!后来洗掉了!加1点就够了!用来引发下2个技能!)
伏魔1点!这个技能还是挺牛的,群定!PK、群怪的时候用的都很爽!不过1点就够了!在PK中主要是控制距离!
逆鳞满!!为长兵MT量身定做的FB技能!!
刀天资------
刀的基础技能,刀入门和熟练满,精通1点
封魔,蚀心各1点(PK时控制距离,定身,打断起手)
百战,战殇满(加武器伤害,比天心和守心加命中和外功攻击效果要好得多!不信自己去试试)
八卦破,海底捞月,夜战八方全满(长兵+刀MT的又一群怪利器!!配合起来用很爽的!威力也不错!用八卦的时候注意站位!)
重破斩1点,被转乾坤满(PK时非常有用!而且被转的杀伤力很猛!只是在团队打怪的时候这个技能几乎是废的!但是就凭他的杀伤力和控制力这几点肯定是要加的)
蓄势待发1点破玉劈满(蓄势虽然CD长,而且减速!但是在群怪和boos的时候还是很有用的!PK的时候结合破玉劈控制力和杀伤力用起来效果不错!而且能给另一个杀人利器虎形伤带来额外伤害)
虎形伤加满(伤害很高)
井中月1点(给被转乾坤的额外19%几率致命伤害增添点色彩!)
战技------
入门,熟练满,精通1点
屏气凝神满 这个技能很爽
御风行1点 跑路用
休养生息1点,修养满!
重生,塑体满(是属于MT的无敌)
醒脑,利足,冲穴,催元满!(PK用来解状态!下FB就让奶妈子代劳了)
单P基本套路
伏魔(定4.5S)+狂风扫叶(晕3S,伏魔定住后一定要狂风晕,要不就被别人晕了)+(换据虎)一线穿+猛虎冲(晕4s)+见龙卸甲+风卷残云(起手1S)+振山撼岳(缴械5S)+疯魔(定3S)+八卦破+夜战八方+重破斩(晕6S)+蓄势待发(用了蓄势后等等CD)+被转乾坤+破玉劈(晕2.5)+虎形伤+御风行跑路
当然套路是死的!PK中还是要随机应变!
属性点,作为团队中的MT,血防是不可少的,劲力够穿装备,其他全筋骨。技力,身法那些就不用考虑了!长兵MT的字典里面是没有闪避,暴击这些词语的!(不明白的自己去看看技能,玩这么久平均一周可能会出一两次暴击)靠的就是高血防搞格挡,和稳定输出,去“顶”。
天资技能,60级以后可以这样洗点!60之前!爱怎么加就怎么加把!!
长兵天资------
长兵3个基础技能满 30点
苍松劲骨和下一级一个被动技能放弃(原因:虽然苍松CD短,而且消耗小,仇恨也很高,但是威力确实小的惊人,而且长兵也愁拉不住仇恨,建议放弃这两个技能!把点省下来!用处还很大!)
煞气类技能全部放弃(原因:都是单体攻击,威力不必长兵的群技高多少,没有控制能力,在群怪和PK中起到的实际作用不大,建议全部放弃)
罡气类技能,除回风舞(单个拉仇恨的)不加(原因应该不用我多讲了),其他技能全加满!罡气类的技能是相当经典的!一定要满!攻防兼备!而且那个群技能是外功群技能里面CD最短的8s
踞虎类技能!全满!有些人觉得一线穿威力太小,其实如果中了一线穿得穿裂效果,威力还是不错的!猛虎冲就不用说了!威力不错,还带晕4s!虽然有起手时间,但是在单人PK中配合其他技能其控制力和杀伤力还是相当不错的!所以建议踞虎类技能全加满!
盘龙类技能!能威风八面1点,狂风扫叶满!相信用过狂风的人都会说他好!如果大承把CD再弄短点,那就太完美了!!呵呵!!当然这是不可能的!
镇山憾岳和山摇地动各1点,主要是PK和群怪的时候用!可以缴械!威力不乐观,cd时间也很长!而且大多BOOS不吃这招!
卸劲1点,力拔千钧和借力使力满(卸劲我以前加满了但回血量太少!没啥感觉!后来洗掉了!加1点就够了!用来引发下2个技能!)
伏魔1点!这个技能还是挺牛的,群定!PK、群怪的时候用的都很爽!不过1点就够了!在PK中主要是控制距离!
逆鳞满!!为长兵MT量身定做的FB技能!!
刀天资------
刀的基础技能,刀入门和熟练满,精通1点
封魔,蚀心各1点(PK时控制距离,定身,打断起手)
百战,战殇满(加武器伤害,比天心和守心加命中和外功攻击效果要好得多!不信自己去试试)
八卦破,海底捞月,夜战八方全满(长兵+刀MT的又一群怪利器!!配合起来用很爽的!威力也不错!用八卦的时候注意站位!)
重破斩1点,被转乾坤满(PK时非常有用!而且被转的杀伤力很猛!只是在团队打怪的时候这个技能几乎是废的!但是就凭他的杀伤力和控制力这几点肯定是要加的)
蓄势待发1点破玉劈满(蓄势虽然CD长,而且减速!但是在群怪和boos的时候还是很有用的!PK的时候结合破玉劈控制力和杀伤力用起来效果不错!而且能给另一个杀人利器虎形伤带来额外伤害)
虎形伤加满(伤害很高)
井中月1点(给被转乾坤的额外19%几率致命伤害增添点色彩!)
战技------
入门,熟练满,精通1点
屏气凝神满 这个技能很爽
御风行1点 跑路用
休养生息1点,修养满!
重生,塑体满(是属于MT的无敌)
醒脑,利足,冲穴,催元满!(PK用来解状态!下FB就让奶妈子代劳了)
单P基本套路
伏魔(定4.5S)+狂风扫叶(晕3S,伏魔定住后一定要狂风晕,要不就被别人晕了)+(换据虎)一线穿+猛虎冲(晕4s)+见龙卸甲+风卷残云(起手1S)+振山撼岳(缴械5S)+疯魔(定3S)+八卦破+夜战八方+重破斩(晕6S)+蓄势待发(用了蓄势后等等CD)+被转乾坤+破玉劈(晕2.5)+虎形伤+御风行跑路
当然套路是死的!PK中还是要随机应变!
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