3ds max如何渲染出来图是实体+线框模式?

如图,怎么设置?用vray呢?mr的会了。还有默认的呢?怎么实现?... 如图,怎么设置?
用vray呢?mr的会了。还有默认的呢?怎么实现?
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百度网友331475f7e
2009-11-22 · TA获得超过435个赞
知道小有建树答主
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Vray的:http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/V_Ray/20090608/19552.html
默认的一样,给diffuse加个VrayEdges Tex就行。

如果不用vray的贴图,我没想出太好的,一个方法是原地复制物体,加push修改器,然后在材质面板里勾上线框。但是场景大的话不好用。

以前在火星看到一个帖子,介绍了十种方法,但现在找不到了。
mijing76583619
2009-11-25
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用VRAY阴影材质~
模型整体成组给现况材质~
之后再复制出来一个给VRAY阴影材质~
把给VRAY阴影材质的向相机相反的方向稍微挪动一点
之后把塑膜在渲染出来一个~
在PS里面合一下就OK了~不会乱线
这是水晶石最常用的~不会像默认渲染的那样,正面能看到背面的线框
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浮听枫26
2009-11-21 · TA获得超过513个赞
知道小有建树答主
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用mentalray在表面材质上加一个轮廓线就行!
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