轩辕剑系列好玩吗
本人一直是幻想三国志的粉丝只玩过2代这把我哭的上火都好几年啊现在想想还伤心仙剑1-4都玩了3的外传没玩听说迷宫很闹心以后在玩吧仙3很好仙4剧情更好也很感人轩辕剑我就玩过一...
本人一直是幻想三国志的粉丝 只玩过2代 这把我哭的 上火都好几年啊 现在想想 还伤心 仙剑1-4都玩了 3的外传没玩 听说迷宫很闹心 以后在玩吧 仙3很好 仙4剧情更好 也很感人 轩辕剑我就玩过一代 忘了叫什么 剧情说是什么九龙子 关于国家被灭的一个事 他爷爷制造什么机器 机关之类的 玩到一半删了 感觉没什么意思 我想把所有的单机游戏玩个遍 现在又想玩了 忍忍吧! 不知道从哪代开始玩 仙剑都有标题 1 2 3 4 幻想三国志也是1 2 3 4 轩辕剑怎么没有啊 不知道哪个是1 2 3 4 5的
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一、《轩辕剑 壹 》
出品年份:1990
简单介绍:《轩辕剑 壹》的真正名字是《轩辕剑》,也许当时根本没有想过轩辕剑会有贰叁肆伍陆等,所以名字就叫做《轩辕剑》。
故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
【备注】
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
虽然《轩1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型:
1.操作:ESC,Ctrl,空格,回车,上下左右方向键。
不过这个时候的操作还很繁琐,要和一个人说话,先走到那个人面前,按空格键,屏幕顶端出现一个主菜单,当你选择好“交谈”之后,人可能已经走了,然后游戏提示你“没有交谈的对象”......
2.水墨风格:片头交代游戏背景的水墨卷轴。
2.迷宫中的隐藏地道:《天》中隐藏地道用的是比较多的,不过都是一些支线任务才需要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐藏地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。
3.快速脱离迷宫和城镇间传送:轩1中可以用法术“地龙”来脱离迷宫,用物品“凤翔符”在曾经去过的城市之间传送,后来“地龙”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“凤翔符”则升级为“乘龙念法”,轩2后期也可以用“金乌镜”来传送。
4.不可丢弃的剧情物品:这个貌似不能算做一个特色,使用过的剧情物品,明明已经没什么用了,却还要在有限的背包空间中占据一个位置。
5.练级专用怪物:如《天之痕》中的鬼娃一样,《轩1》中也存在专门用来练级的怪物,凤凰塔6层会随机遇到怪物人头蛇,每只500经验,在这里多转一会,很快就可以把级别升满,这时候最高级别是25级。
6.刑天:为什么把刑天单列出来呢?因为他当初还是瘦瘦的小怪,几年时间已经成长为胖胖的BOSS了,看来增肥才是大势所趋。也难怪当初瘦瘦OICQ会变身成为现在胖胖的QQ。
7.客栈回血:到客栈住一晚,就能回血,还可以让濒死角色复活。记得当初玩《天》的时候,都不知道客栈还有这功效,为了省钱坚持不住客栈,濒死了很久的小雪,始终无法复活,一进入战斗状态,就爬在地上,好可怜。
8.自动攻击、逃跑:如果如果你已经比怪物强很多,就用自动攻击,省时省力;打不过就跑。
9.神秘果:随时存盘。
10.和平、反战的理念:主角燕赤霞的父亲死于神魔联手夹击人类,然而师父却“并不是希望你去报仇,反而更希望你能找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因,希望能够再度恢复人和神魔之间的和平”。
从此,和平、反战的理念贯穿于轩辕剑系列游戏的始终,成为轩辕剑的灵魂。无论后来的轩辕剑讲述什么故事,都没有脱离这一理念。这也是《轩1》对轩辕剑系列的最大贡献。没有《轩1》就没有轩辕剑系列。
二、《轩辕剑二》
出品年份:1994
简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到[1]达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
【备注】
这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
三、《轩辕剑外传:枫之舞》
出品年份:1995年
简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。
四、《轩辕剑三:云和山的彼端》
出品年份:1999年。
简单介绍:背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、大唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
五、《轩辕剑三外传:天之痕》
出品年份:2000年。
简单介绍:故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。是轩辕剑系列中影响最大的一代,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
六、《轩辕伏魔录》
出品年份:2001年。
简单介绍:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
七、《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》
出品年份:2002年。
简单介绍:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后改名张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。
八、《轩辕剑外传:苍之涛》
出品年份:2004年2月6日。
简单介绍:故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...
同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...
苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。
九、《轩辕剑五:一剑凌云山海情》
出品年份:2006年八月于台湾地区发行。
简单介绍:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。
十、《轩辕剑外传:汉之云》
出品年份:2007年12月19日于台湾地区发行,简体标准版已于2009年1月13日在大陆发行。
汉之云简单介绍:三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
十一、《轩辕剑外传:云之遥》
出品年份:预计2010年1月12日(台湾)。
介绍:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相轩辕剑外传云之遥交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷……
公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于公元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。
在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里……
说了这么多,对轩辕剑的评价就是:非常好,绝对不亚于仙剑和幻想
出品年份:1990
简单介绍:《轩辕剑 壹》的真正名字是《轩辕剑》,也许当时根本没有想过轩辕剑会有贰叁肆伍陆等,所以名字就叫做《轩辕剑》。
故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
【备注】
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
虽然《轩1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型:
1.操作:ESC,Ctrl,空格,回车,上下左右方向键。
不过这个时候的操作还很繁琐,要和一个人说话,先走到那个人面前,按空格键,屏幕顶端出现一个主菜单,当你选择好“交谈”之后,人可能已经走了,然后游戏提示你“没有交谈的对象”......
2.水墨风格:片头交代游戏背景的水墨卷轴。
2.迷宫中的隐藏地道:《天》中隐藏地道用的是比较多的,不过都是一些支线任务才需要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐藏地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。
3.快速脱离迷宫和城镇间传送:轩1中可以用法术“地龙”来脱离迷宫,用物品“凤翔符”在曾经去过的城市之间传送,后来“地龙”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“凤翔符”则升级为“乘龙念法”,轩2后期也可以用“金乌镜”来传送。
4.不可丢弃的剧情物品:这个貌似不能算做一个特色,使用过的剧情物品,明明已经没什么用了,却还要在有限的背包空间中占据一个位置。
5.练级专用怪物:如《天之痕》中的鬼娃一样,《轩1》中也存在专门用来练级的怪物,凤凰塔6层会随机遇到怪物人头蛇,每只500经验,在这里多转一会,很快就可以把级别升满,这时候最高级别是25级。
6.刑天:为什么把刑天单列出来呢?因为他当初还是瘦瘦的小怪,几年时间已经成长为胖胖的BOSS了,看来增肥才是大势所趋。也难怪当初瘦瘦OICQ会变身成为现在胖胖的QQ。
7.客栈回血:到客栈住一晚,就能回血,还可以让濒死角色复活。记得当初玩《天》的时候,都不知道客栈还有这功效,为了省钱坚持不住客栈,濒死了很久的小雪,始终无法复活,一进入战斗状态,就爬在地上,好可怜。
8.自动攻击、逃跑:如果如果你已经比怪物强很多,就用自动攻击,省时省力;打不过就跑。
9.神秘果:随时存盘。
10.和平、反战的理念:主角燕赤霞的父亲死于神魔联手夹击人类,然而师父却“并不是希望你去报仇,反而更希望你能找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因,希望能够再度恢复人和神魔之间的和平”。
从此,和平、反战的理念贯穿于轩辕剑系列游戏的始终,成为轩辕剑的灵魂。无论后来的轩辕剑讲述什么故事,都没有脱离这一理念。这也是《轩1》对轩辕剑系列的最大贡献。没有《轩1》就没有轩辕剑系列。
二、《轩辕剑二》
出品年份:1994
简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到[1]达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
【备注】
这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
三、《轩辕剑外传:枫之舞》
出品年份:1995年
简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。
四、《轩辕剑三:云和山的彼端》
出品年份:1999年。
简单介绍:背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、大唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
五、《轩辕剑三外传:天之痕》
出品年份:2000年。
简单介绍:故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。是轩辕剑系列中影响最大的一代,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
六、《轩辕伏魔录》
出品年份:2001年。
简单介绍:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
七、《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》
出品年份:2002年。
简单介绍:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后改名张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。
八、《轩辕剑外传:苍之涛》
出品年份:2004年2月6日。
简单介绍:故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...
同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...
苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。
九、《轩辕剑五:一剑凌云山海情》
出品年份:2006年八月于台湾地区发行。
简单介绍:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。
十、《轩辕剑外传:汉之云》
出品年份:2007年12月19日于台湾地区发行,简体标准版已于2009年1月13日在大陆发行。
汉之云简单介绍:三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……
十一、《轩辕剑外传:云之遥》
出品年份:预计2010年1月12日(台湾)。
介绍:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相轩辕剑外传云之遥交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷……
公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于公元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。
在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里……
说了这么多,对轩辕剑的评价就是:非常好,绝对不亚于仙剑和幻想
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说下个人的看法,说的不好见笑了。我玩过轩辕剑的3,3外传,4外传,5,和5外传。
个人认为最好的是天之痕和苍之涛,我想楼主玩的是苍之涛,那个九龙子是男主角,其实玩到后面很有意思的,慢慢看剧情就好了。
总的来说,3的气势是最恢宏的,从欧洲到中东再到中国,感觉很大气,画面是2D的,做的不错了。
天之痕是经典了,上古神器都在故事中起到非常重要的作用。故事很感人,讲爱情和友情,也是2D游戏,但是画面超赞!水墨风格,很漂亮,充满了浓浓的中国风。结局很感人,有多结局,耐玩度高!绝对推荐。
苍之涛我玩完哭了。开始玩的时候的确很无聊,迷宫不难,主要注意机关就是了。但是如果以开始玩,剧情不好理解,但是玩到后期,就慢慢揭开很多迷吧,很不错的剧情了。把春秋战国时期的历史融在里面,非常值得一玩!还有天书系统啊,不知道楼主玩到没,后期利用天书系统是很不错的享受。3D的画面,基本把中国的东部地图跑遍了,景色非常不错。人物设计也精致,招式华丽,总之是不错的单机了。
5代感觉怪怪的,主要是把主角放到山海经的世界里了。里面的人物很奇怪,不喜欢。还有个问题,里面道路很难走,不知道为什么,曲曲折折的!没出完美结局就没意思了,但是条件很BT,比较费劲就是了。人物设计不太好看,喜欢神话可以试试了。里面的故事很有意思,剧情挺不错的吧。
汉之云是整体不错的。场景设计很精细了,有大气的,也有精巧的。故事发生在三国时候,应该算后期了,诸葛亮都白发了!故事感人,尤其是结局,算是比较经典的游戏了。推荐玩下。
画面:3代和外传是2D的,但是很美,有中国画的风格。以后的都是3D了,但是显卡要求还不算太高吧。风景都很漂亮的,就算不打怪,看风景也不错!
战斗:3和外传是比较简单的,很容易上手了。至于以后版本就大概类似仙剑4,也有一些特色,要玩过才知道。战斗画面很精美的,技能炫目。还有武器都好漂亮,赞一个!5代以后是多战友的,可以选择适合的战友登场。
剧情:3代和外传在唐代,4和外传在春秋战国,5代在山海经世界,5外传在三国时期。都很不错,3代很大气,也感人。4外传历史感较重,不容易理解,但是让人思考很多。5代有搞笑成分,结局不错。5外传整体显得很厚重,有穿插很多神话故事,比较耐看。
特色:炼妖壶系统(4代为天书系统),可以捉妖怪了,哈哈!不用一路打到底,有些妖怪抓起来就可以获得很好的效果,比如炼化,护驾(作强大的战力)打造兵器等。总之,这是轩辕剑最有特色的地方了。
耐玩程度:天之痕>苍之涛>汉之云>3代>5代,怎么讲,感觉轩辕剑的特别之处就是外传做得 整体都好过其他.
作为国产单机经典之一的轩辕剑,总之是非常一款非常值得玩的游戏。我也玩过仙剑和幻想三国志系列,都很不错。个人认为,如果喜欢这两个系列,应该会喜欢轩辕剑系列吧!
这些是我自己过的一点感受吧,完全是个人观点啊!楼主可以参考下,强烈推荐天之痕和苍之涛!幻2感人,这两个也许也可以让楼主掉几滴泪呢。不过,对单机而言,能让人感动,应该才算是成功的吧,起码让玩家融入其中了!
个人认为最好的是天之痕和苍之涛,我想楼主玩的是苍之涛,那个九龙子是男主角,其实玩到后面很有意思的,慢慢看剧情就好了。
总的来说,3的气势是最恢宏的,从欧洲到中东再到中国,感觉很大气,画面是2D的,做的不错了。
天之痕是经典了,上古神器都在故事中起到非常重要的作用。故事很感人,讲爱情和友情,也是2D游戏,但是画面超赞!水墨风格,很漂亮,充满了浓浓的中国风。结局很感人,有多结局,耐玩度高!绝对推荐。
苍之涛我玩完哭了。开始玩的时候的确很无聊,迷宫不难,主要注意机关就是了。但是如果以开始玩,剧情不好理解,但是玩到后期,就慢慢揭开很多迷吧,很不错的剧情了。把春秋战国时期的历史融在里面,非常值得一玩!还有天书系统啊,不知道楼主玩到没,后期利用天书系统是很不错的享受。3D的画面,基本把中国的东部地图跑遍了,景色非常不错。人物设计也精致,招式华丽,总之是不错的单机了。
5代感觉怪怪的,主要是把主角放到山海经的世界里了。里面的人物很奇怪,不喜欢。还有个问题,里面道路很难走,不知道为什么,曲曲折折的!没出完美结局就没意思了,但是条件很BT,比较费劲就是了。人物设计不太好看,喜欢神话可以试试了。里面的故事很有意思,剧情挺不错的吧。
汉之云是整体不错的。场景设计很精细了,有大气的,也有精巧的。故事发生在三国时候,应该算后期了,诸葛亮都白发了!故事感人,尤其是结局,算是比较经典的游戏了。推荐玩下。
画面:3代和外传是2D的,但是很美,有中国画的风格。以后的都是3D了,但是显卡要求还不算太高吧。风景都很漂亮的,就算不打怪,看风景也不错!
战斗:3和外传是比较简单的,很容易上手了。至于以后版本就大概类似仙剑4,也有一些特色,要玩过才知道。战斗画面很精美的,技能炫目。还有武器都好漂亮,赞一个!5代以后是多战友的,可以选择适合的战友登场。
剧情:3代和外传在唐代,4和外传在春秋战国,5代在山海经世界,5外传在三国时期。都很不错,3代很大气,也感人。4外传历史感较重,不容易理解,但是让人思考很多。5代有搞笑成分,结局不错。5外传整体显得很厚重,有穿插很多神话故事,比较耐看。
特色:炼妖壶系统(4代为天书系统),可以捉妖怪了,哈哈!不用一路打到底,有些妖怪抓起来就可以获得很好的效果,比如炼化,护驾(作强大的战力)打造兵器等。总之,这是轩辕剑最有特色的地方了。
耐玩程度:天之痕>苍之涛>汉之云>3代>5代,怎么讲,感觉轩辕剑的特别之处就是外传做得 整体都好过其他.
作为国产单机经典之一的轩辕剑,总之是非常一款非常值得玩的游戏。我也玩过仙剑和幻想三国志系列,都很不错。个人认为,如果喜欢这两个系列,应该会喜欢轩辕剑系列吧!
这些是我自己过的一点感受吧,完全是个人观点啊!楼主可以参考下,强烈推荐天之痕和苍之涛!幻2感人,这两个也许也可以让楼主掉几滴泪呢。不过,对单机而言,能让人感动,应该才算是成功的吧,起码让玩家融入其中了!
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1楼的兄弟直接百度百科的吧?辛苦你了
其实我也是玩了仙剑系列后再接触仙剑的,由于刚把仙4通了,所以想找个比较接近的,于是我选了汉之云……个人感觉也挺不错的,比仙剑系列更大气。
楼主玩的那款其实是《苍之涛》,公认结局最震撼的一款(玩到一半删了?……)。但是毕竟个人喜好不同,也许你真的对轩辕剑系列无爱也说不定吧。我玩以前的游戏都是用以前的心态来玩的,子认为这样能更好地融入进去吧。
公认的是轩3(云和山的彼端)和轩3外(天之痕)比较经典。当然其他的也有不少粉丝。建议你可以到相应的贴吧里找找^-^也许对你有帮助……
其实我也是玩了仙剑系列后再接触仙剑的,由于刚把仙4通了,所以想找个比较接近的,于是我选了汉之云……个人感觉也挺不错的,比仙剑系列更大气。
楼主玩的那款其实是《苍之涛》,公认结局最震撼的一款(玩到一半删了?……)。但是毕竟个人喜好不同,也许你真的对轩辕剑系列无爱也说不定吧。我玩以前的游戏都是用以前的心态来玩的,子认为这样能更好地融入进去吧。
公认的是轩3(云和山的彼端)和轩3外(天之痕)比较经典。当然其他的也有不少粉丝。建议你可以到相应的贴吧里找找^-^也许对你有帮助……
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建议先玩,轩辕剑外传天之痕,因为有很好的群众基础,剧情很感人,我是从天之痕开始玩的。还有别修改,别看攻略。给你个天之痕全地图 迷宫就很好过了。
参考资料: http://www.newsmth.net/bbs0an.php?path=%2Fgroups%2Fgame.faq%2FPalSword%2Fswd3e%2Fwolie
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2009-12-27
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我也是,轩辕剑系列与幻想三国志系列一样好玩
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