3DMAX的BIPED骨骼能显示成MAYA那样么?小人看不习惯~类似肘和膝这样的关节旋转约束能解除么? 如题,求教更改显示与解除约束的方法... 如题,求教更改显示与解除约束的方法 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 biped 骨骼 maya 小人 不习惯 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 绝望的动画师 推荐于2016-09-25 知道答主 回答量:12 采纳率:0% 帮助的人:14.3万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 选中全部骨骼,勾选此项,虽然不能以骨骼显示(这是biped本身决定的),用框体显示是比较好的办法。 追问 谢谢!比小人直观一些了!另外约束有办法解除么? 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-04-04 【3dmax问题】请问biped骨骼在导出成品时 如何隐藏?我不想让它们显示出来 毕竟只是用来改人物姿势的。 16 2016-07-02 3dmax骨骼 bip骨骼系统 怎么把建出来默认形状的骨骼调成跟模型匹配? 12 2009-07-28 3dmax里为什么有时候骨骼biped拉不出来(不显示) 1 2016-02-20 3DMAX骨骼界面不见了!急急! 3 2017-04-27 3DMAX 骨骼建立或绑定 22 2017-12-16 3dmax Biped蒙皮之后,旋转手臂骨骼,手臂变形怎么解决?如图 1 2016-01-15 3DMAX中如何删除一根多余的Biped骨骼? 2016-09-22 3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调 2 更多类似问题 > 为你推荐: