游戏王非怪兽效果特殊召唤和怪兽效果特殊召唤的区别是什么?
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●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方不能发动。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇宣言怪兽的场合是让怪兽的效果不能发动,仍然可以对怪兽进行召唤・反转召唤・特殊召唤。
◇宣言怪兽的场合不是在场上发动的怪兽效果也会因为这个效果不能发动。
◇宣言魔法或陷阱卡的场合,已经在场上表侧表示存在的永续魔法・永续陷阱卡等卡的效果仍然可以发动。
◇这个效果处理成功后,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方仍然不能发动。
其实也没多大区别,但色支指明是“发动”,所以“已发动”的卡的效果可用,例如永续魔法陷阱,其他应该很好理解
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇宣言怪兽的场合是让怪兽的效果不能发动,仍然可以对怪兽进行召唤・反转召唤・特殊召唤。
◇宣言怪兽的场合不是在场上发动的怪兽效果也会因为这个效果不能发动。
◇宣言魔法或陷阱卡的场合,已经在场上表侧表示存在的永续魔法・永续陷阱卡等卡的效果仍然可以发动。
◇这个效果处理成功后,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方仍然不能发动。
其实也没多大区别,但色支指明是“发动”,所以“已发动”的卡的效果可用,例如永续魔法陷阱,其他应该很好理解
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