MFC对话框程序,其中有视图类,现想通过相应键盘控制视图中物体的放大 10

MFC对话框程序,其中有视图类,现想通过相应键盘控制视图中物体的放大,其中视图类有OnKeyDown函数,请问是在对话框程序中调用视图类的OnKeyDown函数,还是用其... MFC对话框程序,其中有视图类,现想通过相应键盘控制视图中物体的放大,其中视图类有OnKeyDown函数,请问是在对话框程序中调用视图类的OnKeyDown函数,还是用其它方法实现?谢谢! 展开
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归悦欣cf
2015-07-30 · TA获得超过1443个赞
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没有固定的方法,在视图类有OnKeyDown函数,使用这个函数会更容易实现一些,如果在话框程序中调用视图类的OnKeyDown函数,估计是不可以,一般消息函数倒是受保护属性的函数,不过可以在视图里定义一个共有函数去调用视图类的OnKeyDown函数,在对话框里面调用这个视图里定义一个共有函数区实现对视图类的OnKeyDown函数的调用.
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你的意思是对话框程序调用一个视图类的公有函数,而这个公有函数又调用了视图类的onkeydown函数?
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