Minecraft命令方块,怎么利用/testfor检测一个正在死亡的实体
接上杀死一个指定的实体,然后命令方块就触发,比如杀死这个凋零,掉落什么什么东西,不用/summon,还有只有杀死这个生物才能执行,大触回答,小白围观。...
接上
杀死一个指定的实体,然后命令方块就触发,比如杀死这个凋零,掉落什么什么东西,不用/summon,还有只有杀死这个生物才能执行,大触回答,小白围观。 展开
杀死一个指定的实体,然后命令方块就触发,比如杀死这个凋零,掉落什么什么东西,不用/summon,还有只有杀死这个生物才能执行,大触回答,小白围观。 展开
展开全部
你好:
没有直接检验这个的nbt,不过可以考虑配合红石电路来实现你说的想法,毕竟你不需要很快的反应,一定的延迟可以接受。
先用testfor检测你要杀死的活着的实体,这你应该会
然后输出,利用中继器把这个信号锁起来(手动自动自己处理吧,这个看情况)
输出另接一个非门,再和刚才锁住的信号输出端做一个与门,最终的输出就连向你要的命令方块就行了。
原理就是生成实体后打开装置,在testfor命令方块没有输出(即实体消失)后就会有输出,当然如果预先就生成好了生物,那么只需要在testfor输出接个非门就行了,实际操作延迟不会很大,足够需求了
希望你有一定的红石功底,不然解释起来很麻烦啊
如果对你有帮助,请采纳!
没有直接检验这个的nbt,不过可以考虑配合红石电路来实现你说的想法,毕竟你不需要很快的反应,一定的延迟可以接受。
先用testfor检测你要杀死的活着的实体,这你应该会
然后输出,利用中继器把这个信号锁起来(手动自动自己处理吧,这个看情况)
输出另接一个非门,再和刚才锁住的信号输出端做一个与门,最终的输出就连向你要的命令方块就行了。
原理就是生成实体后打开装置,在testfor命令方块没有输出(即实体消失)后就会有输出,当然如果预先就生成好了生物,那么只需要在testfor输出接个非门就行了,实际操作延迟不会很大,足够需求了
希望你有一定的红石功底,不然解释起来很麻烦啊
如果对你有帮助,请采纳!
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询