英雄联盟远古龙buff效果
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LOL远古巨龙的BUFF属性
燃烧伤害BUFF:燃烧伤害的BUFF会在3秒内给敌人造成45点(每层元素龙的效果增加45点)真实伤害,这个效果是在第25分钟。45分钟后的燃烧效果和25分钟的燃烧效果是不一样的,45分钟的燃烧效果是在3秒内给敌人造成90到270点真实伤害。
新增效果
斩杀:对生命值低于20%的敌人会造成伤害将导致他们成为远古极品,并在0.5秒后死亡。
远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,例如:金身效果和千珏大招的效果。
持续时间:180秒或自身阵亡后消失。
刷新:第一只远古巨龙是在游戏时间35分钟后出现,然后每6分钟重新生成,在一支队伍击杀属性他们的第四只元素亚龙的6分钟后刷新,每6分钟重新生成。
远古巨龙仍会提供强力的短期战斗增益,如果有低生命值的敌方英雄受到远古巨龙灼烧伤害的影响,那么他们将被一场灼热的远古献祭所吞噬,立刻死亡。所以这将会是最适合死歌的Buff,没有之一,再也不用担心敌方英雄丝血逃生了。
受远古龙灼烧影响的敌人生命值条上会出现一个小型标记,并注明斩杀阈值。斩杀有短暂的前摇动作(会有远古巨龙的影子出现),所以只要你的反应够快的话,还是可以凭借常规的保命装或技能逃过一劫。
蛮王开启大招会在五秒内对死亡免疫,可以有效的对抗远古巨龙的斩杀效果。但是,如果在五秒内持续受到远古巨龙灼烧伤害,那么斩杀效果将会一直持续下去。当大招消失后,如果蛮王身上还有灼烧伤害,他将会再度面临威胁。反之,则逃过一劫。
金身是专门用来躲技能和丝血反杀的装备,已经能够想到在新版本中,金身这件装备将会有多畅销了。虽然金身可以规避所有伤害,但在金身结束后,将不会再有什么秀操作的空间了。因为远古巨龙斩杀效果的引导时间在一秒左右,要想在一秒钟的时间内完成丝血反杀,还是很有难度的。
潘森的E技能,会格挡来自前方的所有伤害。在远古巨龙Buf面前,连版本最强的潘森也只能抵挡两三秒钟,ADC真的是越来越难了。
铁男的大招会让自身进入轮回绝境,从而完美地规避远古巨龙的斩杀效果。但并不是因为无法选取状态,像猫咪和凯隐的大招就无法闪避斩杀效果
燃烧伤害BUFF:燃烧伤害的BUFF会在3秒内给敌人造成45点(每层元素龙的效果增加45点)真实伤害,这个效果是在第25分钟。45分钟后的燃烧效果和25分钟的燃烧效果是不一样的,45分钟的燃烧效果是在3秒内给敌人造成90到270点真实伤害。
新增效果
斩杀:对生命值低于20%的敌人会造成伤害将导致他们成为远古极品,并在0.5秒后死亡。
远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,例如:金身效果和千珏大招的效果。
持续时间:180秒或自身阵亡后消失。
刷新:第一只远古巨龙是在游戏时间35分钟后出现,然后每6分钟重新生成,在一支队伍击杀属性他们的第四只元素亚龙的6分钟后刷新,每6分钟重新生成。
远古巨龙仍会提供强力的短期战斗增益,如果有低生命值的敌方英雄受到远古巨龙灼烧伤害的影响,那么他们将被一场灼热的远古献祭所吞噬,立刻死亡。所以这将会是最适合死歌的Buff,没有之一,再也不用担心敌方英雄丝血逃生了。
受远古龙灼烧影响的敌人生命值条上会出现一个小型标记,并注明斩杀阈值。斩杀有短暂的前摇动作(会有远古巨龙的影子出现),所以只要你的反应够快的话,还是可以凭借常规的保命装或技能逃过一劫。
蛮王开启大招会在五秒内对死亡免疫,可以有效的对抗远古巨龙的斩杀效果。但是,如果在五秒内持续受到远古巨龙灼烧伤害,那么斩杀效果将会一直持续下去。当大招消失后,如果蛮王身上还有灼烧伤害,他将会再度面临威胁。反之,则逃过一劫。
金身是专门用来躲技能和丝血反杀的装备,已经能够想到在新版本中,金身这件装备将会有多畅销了。虽然金身可以规避所有伤害,但在金身结束后,将不会再有什么秀操作的空间了。因为远古巨龙斩杀效果的引导时间在一秒左右,要想在一秒钟的时间内完成丝血反杀,还是很有难度的。
潘森的E技能,会格挡来自前方的所有伤害。在远古巨龙Buf面前,连版本最强的潘森也只能抵挡两三秒钟,ADC真的是越来越难了。
铁男的大招会让自身进入轮回绝境,从而完美地规避远古巨龙的斩杀效果。但并不是因为无法选取状态,像猫咪和凯隐的大招就无法闪避斩杀效果
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