我想和同学一起玩wow,请大家帮忙把魔兽里的职业特点例出来,谢谢了!!!
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简单介绍下吧!
1、圣骑士:目前版本被人尊称“圣斗士”分为
奶骑、防骑和惩戒骑
首先神圣系的奶骑属治疗系,在副本中扮演加血角色,其优点是,单体治疗TBC最强,但是无法进行群体治疗,团队中主要负责刷T的血!
防骑:TBC三T之一,主要就是做T拉怪,群拉仇恨相对于战士T和熊T较为突出!
惩戒骑:伤害输出者,圣斗士所指的就是这个,团队里属进战伤害输出系!PVP来说,对於其他职业应该有一定优势,但是对於FS和LR还是有点棘手,LR相对好些,只要不是野外35码开外战斗,都可以搞定,但是和对FS就很萎靡了,法术偷取和减速使自由之手完全无作用,遇到奥法直接风筝到死!所以又有句话“都说骑士PK强,无敌一交见阎王”这句话还是有一定道理的!不罗嗦
了!
2、战士:分为
武器战、防战、狂怒战!其中武器战和防战士目前主流,
武器战:和惩戒骑一样都是近战输出型职业,副本输出虽不是主力,单还是相当不错的,PK也很优秀!
防战:和防骑一样三坦之一,目前来说战士T是TBC主流T,对於仇恨的控制十分优秀,这里就不多说了,坦克嘛,肉盾没什麽好说的!
狂怒战;这个天赋的战士没研究过,不过和武器战同样属於近战伤害输出,最大的特点就是可以同时在主手和副手上装备两把双手武器,就是说你可以同时拿两把,其他职业主手和副手同时只能装备一把的武器!这听起来很诱人,但是具体伤害的输出真的不清楚!
3、猎人:分为
射击、生存和野兽控制
射击:目前猎人用的最多的天赋,也是放风筝何远程狙杀最好的天赋,而且这射击天赋对於伤害输出上也有不俗的表现!其他两个天赋建议去看下论坛,因为我也不清楚!
4、FS:分为
奥法、火法、冰法
奥法:目前版本在副本中输出十分优秀!PK也很优秀,而且一度被人称为无脑,奥法的作战方式,基本是和射击猎人差不多,都是风筝流,而拥有顺发12妙减速的奥法更为风骚!
火法:准确来说TBC版本,火法是个半残废,基本还未成形,单是虽然如此,它依然有著强大的火力输出,FB里火法输出主流是专注火,输出相对于奥法略弱,其生存率也较低。
冰法:目前版本主流天赋,无论FB何PK都有十分出色的表现.
深冰是目前的主流,可以同时胜任PVE和PVP,其又有很强的控制能力,以及生存能力!
5、术士:分为
恶魔、火毁、痛苦
恶魔术:这个天赋基本用于PVP,没变身前室以火毁的方式攻击,变身恶魔形态后拥有冲锋和献祭光环,同时增加600%的防御(说实话,我玩过几次恶魔术,不过在变身后实在不知道怎麼输出,难道就是冲上去用献祭光环烧嘛.T_T)
痛苦:主要体现在持续性BUFF伤害,也是适合PVP较多的天赋。
火毁:主流天赋,可以胜任PVP和PVE
!副本中输出和法师不相上下,PVP攻击力也是超强,秒杀绝不是问题!
6、牧师:分为
神牧、戒律牧、暗牧
神牧:团队的中坚治疗者,拥有非常强大的群体治疗!
戒律牧:较多适合PK的天赋,虽然可以FB但是在治疗方面却和神牧差很多!
暗牧:和痛苦SS一类属於持续性BUFF伤害,PK中表现也相当不错,不过目前把本在FB中却没有地位!
7、萨满:分为
恢复、增强、元素
恢复:团队治疗者,不需要什麽意识和操作,大多的时候都在拉治疗链!很多人说恢复萨次于神牧,单是我觉得SM的治疗量绝对不比MS差!
增强:近战伤害输出,在PVP上还可以,但是在FB输出上就有些差强人意了,总体来将还是适合PVP多些!
元素:法系伤害输出,元素萨的输出时非常优秀的,堪比FS和SS,而且元素萨所带来的BUFF元素之誓,可以给团队DPS不小的提升!
8、德鲁伊:分为
奶德、野德和鸟德
奶德:恢复职业,同样拥有团补的能力,最大的特点就是,拥有非常强大的Hot,持续性治疗比MS和SM都要强很多,而且拥有战斗中复活队友的能力,这是其他治疗职业所不具有的,PVP中可以随时变成熊,提高耐打能力!
野德:又分为,猫德和熊T
猫德是和盗贼一类的,伤害输出,并可以潜行偷袭,但是目前版本,猫德的地位很尴尬!
熊T和防战、防骑属於TBC三T,群啦仇恨虽不如前两个职业,但单拉仇恨却是最高!不过目前的版本熊T依然不是主流T!
1、圣骑士:目前版本被人尊称“圣斗士”分为
奶骑、防骑和惩戒骑
首先神圣系的奶骑属治疗系,在副本中扮演加血角色,其优点是,单体治疗TBC最强,但是无法进行群体治疗,团队中主要负责刷T的血!
防骑:TBC三T之一,主要就是做T拉怪,群拉仇恨相对于战士T和熊T较为突出!
惩戒骑:伤害输出者,圣斗士所指的就是这个,团队里属进战伤害输出系!PVP来说,对於其他职业应该有一定优势,但是对於FS和LR还是有点棘手,LR相对好些,只要不是野外35码开外战斗,都可以搞定,但是和对FS就很萎靡了,法术偷取和减速使自由之手完全无作用,遇到奥法直接风筝到死!所以又有句话“都说骑士PK强,无敌一交见阎王”这句话还是有一定道理的!不罗嗦
了!
2、战士:分为
武器战、防战、狂怒战!其中武器战和防战士目前主流,
武器战:和惩戒骑一样都是近战输出型职业,副本输出虽不是主力,单还是相当不错的,PK也很优秀!
防战:和防骑一样三坦之一,目前来说战士T是TBC主流T,对於仇恨的控制十分优秀,这里就不多说了,坦克嘛,肉盾没什麽好说的!
狂怒战;这个天赋的战士没研究过,不过和武器战同样属於近战伤害输出,最大的特点就是可以同时在主手和副手上装备两把双手武器,就是说你可以同时拿两把,其他职业主手和副手同时只能装备一把的武器!这听起来很诱人,但是具体伤害的输出真的不清楚!
3、猎人:分为
射击、生存和野兽控制
射击:目前猎人用的最多的天赋,也是放风筝何远程狙杀最好的天赋,而且这射击天赋对於伤害输出上也有不俗的表现!其他两个天赋建议去看下论坛,因为我也不清楚!
4、FS:分为
奥法、火法、冰法
奥法:目前版本在副本中输出十分优秀!PK也很优秀,而且一度被人称为无脑,奥法的作战方式,基本是和射击猎人差不多,都是风筝流,而拥有顺发12妙减速的奥法更为风骚!
火法:准确来说TBC版本,火法是个半残废,基本还未成形,单是虽然如此,它依然有著强大的火力输出,FB里火法输出主流是专注火,输出相对于奥法略弱,其生存率也较低。
冰法:目前版本主流天赋,无论FB何PK都有十分出色的表现.
深冰是目前的主流,可以同时胜任PVE和PVP,其又有很强的控制能力,以及生存能力!
5、术士:分为
恶魔、火毁、痛苦
恶魔术:这个天赋基本用于PVP,没变身前室以火毁的方式攻击,变身恶魔形态后拥有冲锋和献祭光环,同时增加600%的防御(说实话,我玩过几次恶魔术,不过在变身后实在不知道怎麼输出,难道就是冲上去用献祭光环烧嘛.T_T)
痛苦:主要体现在持续性BUFF伤害,也是适合PVP较多的天赋。
火毁:主流天赋,可以胜任PVP和PVE
!副本中输出和法师不相上下,PVP攻击力也是超强,秒杀绝不是问题!
6、牧师:分为
神牧、戒律牧、暗牧
神牧:团队的中坚治疗者,拥有非常强大的群体治疗!
戒律牧:较多适合PK的天赋,虽然可以FB但是在治疗方面却和神牧差很多!
暗牧:和痛苦SS一类属於持续性BUFF伤害,PK中表现也相当不错,不过目前把本在FB中却没有地位!
7、萨满:分为
恢复、增强、元素
恢复:团队治疗者,不需要什麽意识和操作,大多的时候都在拉治疗链!很多人说恢复萨次于神牧,单是我觉得SM的治疗量绝对不比MS差!
增强:近战伤害输出,在PVP上还可以,但是在FB输出上就有些差强人意了,总体来将还是适合PVP多些!
元素:法系伤害输出,元素萨的输出时非常优秀的,堪比FS和SS,而且元素萨所带来的BUFF元素之誓,可以给团队DPS不小的提升!
8、德鲁伊:分为
奶德、野德和鸟德
奶德:恢复职业,同样拥有团补的能力,最大的特点就是,拥有非常强大的Hot,持续性治疗比MS和SM都要强很多,而且拥有战斗中复活队友的能力,这是其他治疗职业所不具有的,PVP中可以随时变成熊,提高耐打能力!
野德:又分为,猫德和熊T
猫德是和盗贼一类的,伤害输出,并可以潜行偷袭,但是目前版本,猫德的地位很尴尬!
熊T和防战、防骑属於TBC三T,群啦仇恨虽不如前两个职业,但单拉仇恨却是最高!不过目前的版本熊T依然不是主流T!
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