Android 滑动菜单(slide menu) 背景 亮度和透明度设置
小弟最近在做一个androidproject。要实现滑动菜单,从右往左滑进一个listview。用的是drawerlayout,当我把菜单划入的时候,背景会随着划入的程度...
小弟最近在做一个 android project。 要实现滑动菜单,从右往左滑进一个 listview。 用的是drawerlayout, 当我把菜单划入的时候, 背景会随着划入的程度不断变暗。 问题就在于 如何调节背景的亮度和透明度。 QA说太暗了让我调亮, 可是找不到API设置啊!
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3个回答
2015-12-05 · 做真实的自己 用良心做教育
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首先在sdk目录下source源码目录下搜索DrawerLayout文件,把相关的java文件导入工程
以5.0为例
之后打开DrawerLayout.java文件查看drawerlayout源码分析,可以知道在drawChild函数里绘制主内容的覆盖层达到主内容的透明度效果
所以我们修改drawChild方法里的代码即可,注意给出代码的注释的地方
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
final int height = getHeight();
final boolean drawingContent = isContentView(child);
int clipLeft = 0, clipRight = getWidth();
final int restoreCount = canvas.save();
if (drawingContent) {
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View v = getChildAt(i);
if (v == child || v.getVisibility() != VISIBLE ||
!hasOpaqueBackground(v) || !isDrawerView(v) ||
v.getHeight() < height) {
continue;
}
if (checkDrawerViewAbsoluteGravity(v, Gravity.LEFT)) {
final int vright = v.getRight();
if (vright > clipLeft) clipLeft = vright;
} else {
final int vleft = v.getLeft();
if (vleft < clipRight) clipRight = vleft;
}
}
canvas.clipRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight());
}
final boolean result = super.drawChild(canvas, child, drawingTime);
canvas.restoreToCount(restoreCount);
if (mScrimOpacity > 0 && drawingContent) {
/*
*这里是直接用画笔画了一层有透明度的方块覆盖在主内容上方,产生慢 *慢变暗的效果,所以我们只需要在这里修改即可,
*根据代码逻辑可以知道我们只需要改变imag即可
*/
final int baseAlpha = (mScrimColor & 0xff000000) >>> 24;
final int imag = (int) (baseAlpha * mScrimOpacity);
final int color = imag << 24 | (mScrimColor & 0xffffff);
mScrimPaint.setColor(color);
canvas.drawRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight(), mScrimPaint);
} else if (mShadowLeft != null && checkDrawerViewAbsoluteGravity(child, Gravity.LEFT)) {
final int shadowWidth = mShadowLeft.getIntrinsicWidth();
final int childRight = child.getRight();
final int drawerPeekDistance = mLeftDragger.getEdgeSize();
final float alpha =
Math.max(0, Math.min((float) childRight / drawerPeekDistance, 1.f));
//这里是绘制菜单的覆盖物
mShadowLeft.setBounds(childRight, child.getTop(),
childRight + shadowWidth, child.getBottom());
mShadowLeft.setAlpha((int) (0xff * alpha));
mShadowLeft.draw(canvas);
} else if (mShadowRight != null && checkDrawerViewAbsoluteGravity(child, Gravity.RIGHT)) {
final int shadowWidth = mShadowRight.getIntrinsicWidth();
final int childLeft = child.getLeft();
final int showing = getWidth() - childLeft;
final int drawerPeekDistance = mRightDragger.getEdgeSize();
final float alpha =
Math.max(0, Math.min((float) showing / drawerPeekDistance, 1.f));
mShadowRight.setBounds(childLeft - shadowWidth, child.getTop(),
childLeft, child.getBottom());
mShadowRight.setAlpha((int) (0xff * alpha));
mShadowRight.draw(canvas);
}
return result;
}
改变代码之后保存
这时候在布局文件中就不要使用android-supportv4包下的DrawerLayout的,改成你工程里修改后的DrawerLayout,运行就达到效果了
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没有这样的api,透明度可以自己做个,类似动画效果,定义一个xml文件即可。调节亮度要修改settings。比如你滑动的时候要增加亮度到100, Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, 100); 这只是滑动完了之后亮度立马变为100,而不是逐渐变亮,逐渐变亮你可以根据滑动的速度来修改100这个值。如果不行,可能要在AndroidManifest.xml里面添加修改settings的权限,不过4.4好像不需要
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用这个#000~#fff之间就可以实现透明度了
追问
大哥我问的是用什么API 设置啊。 没找到API啊 或者xml里面设置什么。我问的是在哪里设置这个
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