在flash中到底什么时候使用_root?
_root不是表示场景的时间轴么?我在写flash时有时写_root,有时不写,比如_root.mc._visible=true;_root.mc.startDrag(t...
_root不是表示场景的时间轴么?我在写flash时有时写_root,有时不写,比如_root.mc._visible=true;
_root.mc.startDrag(true,100,100,400,300);
我在场景下写此语句,为什么我不写_root会不好用呢? 展开
_root.mc.startDrag(true,100,100,400,300);
我在场景下写此语句,为什么我不写_root会不好用呢? 展开
2个回答
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_root表示的是当前主场景,表示绝对路径的时候经常用它
_parent是表示父时间轴,
this是表示当前元件,表示相对路径的时候经常用
还有技巧就是,场景多的时候一半很少用_root,至少我是这样的!~
_parent是表示父时间轴,
this是表示当前元件,表示相对路径的时候经常用
还有技巧就是,场景多的时候一半很少用_root,至少我是这样的!~
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/7692340.html
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