在flash中到底什么时候使用_root?

_root不是表示场景的时间轴么?我在写flash时有时写_root,有时不写,比如_root.mc._visible=true;_root.mc.startDrag(t... _root不是表示场景的时间轴么?我在写flash时有时写_root,有时不写,比如_root.mc._visible=true;
_root.mc.startDrag(true,100,100,400,300);
我在场景下写此语句,为什么我不写_root会不好用呢?
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seraph_zt
2006-10-09 · TA获得超过1668个赞
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_root不是表示场景的时间轴么?是主场景,即最外层的东西,如果制作时把mc放在场景的最外面,就会很经常用到了,这是个路径问题,
如楼上所言:_root表示的是当前主场景
_parent是表示父时间轴,
this是表示当前元件,
写程序时一定要分清绝对路径和相对路径,否则会发现没有想要的效果的,其实,多试几次就会明白啦!
cql5780
2006-10-09 · TA获得超过1863个赞
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_root表示的是当前主场景,表示绝对路径的时候经常用它
_parent是表示父时间轴,
this是表示当前元件,表示相对路径的时候经常用
还有技巧就是,场景多的时候一半很少用_root,至少我是这样的!~

参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/7692340.html

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