3dmax渲染灯光太亮,怎么调?

光线太亮,不知道是不是太阳光参数不对。求解。... 光线太亮,不知道是不是太阳光参数不对。

求解。
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百度网友faadf46
高粉答主

2019-07-17 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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1、打开软件,选用的是2014版本的。

2、随便拉出两个立方体

3、找到渲染设置。

4、找到公用,指定渲染器。

5、选择V-RAY渲染器。

6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。

7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。

8、然后就可以在界面自己添加灯光了,点击渲染。

当里个当在路上
推荐于2017-10-12 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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这太阳光的强度不强。看图貌似不是太阳光的问题,可能 是体积光的样子。不会是体积光的灯光方向和摄像机的视角一个方向吧。
如果使用了vray渲染器,看看vray下的颜色贴图-------------类型里是否使用了指数。
或者是环境和效果面板(按8)里的曝光控制里的选项。
追问

的确使用了指数,不过和实际的还是不一样,第二张是自己做的,

是不是筒灯的灯光不对,总感觉怪怪的。

追答
无法直接判断。
看你发的图,貌似临摹的。如果打开的是别人的文件,打开后立即另存为另外一个名字保存,删除场景中所有对象,包括灯光摄影机,冻结的解冻删除,隐藏的解除隐藏删除等等。然后导入你做的文件,这样尽可能保持和别人的文件同样的外部环境。
再有,还是估计是渲染设置的问题,可以将渲染器设置为默认的渲染器,再设置为vray,这样等于刷新了vray渲染器设置,再重新设置渲染设置。
来自:求助得到的回答
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钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-10-01 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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选中灯光,在倍增一栏里将参数改小即可

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