i3 6100和GTX750ti 玩lol 高特效 fps多少啊?
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这个配置只要内存条和主板不拖后腿可以玩GTA5,你显卡挺好的。玩LOL绝对没问题,进游戏2分钟内 230+ FPS,前中期对线会降到130+FPS左右, 中后期打 大团战稳定在 70-100 FPS左右。
不管你开多高的特效,游戏一出来2分钟内都不会出现太多的负载资源,所以基本2分钟以内都在230+ FPS 左右
出兵后,开始对线5分钟后,CPU和GPU负载开始随着时间增加,慢慢地FPS也会慢慢的变低 130+FPS
随着到了后期 数据加载更多了,比如日炎斗篷的特效,某些英雄技能特效,都是会增加处理数据的,跟不上FPS就只有降低,CPU和GPU来达到同步。10人大团战爆发,技能丢的越多,负载越大FPS就越低。
FPS 就每秒 跳出来多少次画面,以前的动画片知道吧,同样的原理,帧数越高,每秒跳的画面就越多,自然就更自然,越流畅,但是人的眼睛通常达到了50帧就看不出来 太大的不同也就不会在感觉到卡了。 所以 楼主最后把 等待垂直同步打开(打开后,稳定在60FPS为上限)对人的眼睛也有很大的帮助,你看不出来不代表你的眼睛看不出来,一会儿200帧一会儿70帧你的眼睛自然很不爽。
还有楼主你的CPU应该会拖你显卡一下下的后腿,不过玩lol不存在。内存条够的话玩GTA5没问题,不可以全特效,会超出显卡显存的。中等应该可以。
以上皆为理论,实际数据还需楼主,亲身测试。不过实际差距不会有太大差异,和上面数据差不多。绝非胡论。
不管你开多高的特效,游戏一出来2分钟内都不会出现太多的负载资源,所以基本2分钟以内都在230+ FPS 左右
出兵后,开始对线5分钟后,CPU和GPU负载开始随着时间增加,慢慢地FPS也会慢慢的变低 130+FPS
随着到了后期 数据加载更多了,比如日炎斗篷的特效,某些英雄技能特效,都是会增加处理数据的,跟不上FPS就只有降低,CPU和GPU来达到同步。10人大团战爆发,技能丢的越多,负载越大FPS就越低。
FPS 就每秒 跳出来多少次画面,以前的动画片知道吧,同样的原理,帧数越高,每秒跳的画面就越多,自然就更自然,越流畅,但是人的眼睛通常达到了50帧就看不出来 太大的不同也就不会在感觉到卡了。 所以 楼主最后把 等待垂直同步打开(打开后,稳定在60FPS为上限)对人的眼睛也有很大的帮助,你看不出来不代表你的眼睛看不出来,一会儿200帧一会儿70帧你的眼睛自然很不爽。
还有楼主你的CPU应该会拖你显卡一下下的后腿,不过玩lol不存在。内存条够的话玩GTA5没问题,不可以全特效,会超出显卡显存的。中等应该可以。
以上皆为理论,实际数据还需楼主,亲身测试。不过实际差距不会有太大差异,和上面数据差不多。绝非胡论。
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