3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度
2022-09-23 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
3Dmax渲染很慢的解决办法:
首先看看电脑配置,电脑配置高,渲染速度快
渲染快慢与软件的版本有关,渲染软件版本高,渲染速度越快
可以通过优化场景的方式来提高渲染速度:
在不降低参数的情况下,尽可能删除隐藏的多余模型物体,减少渲染时因大量模型计算浪费的时间;
删除不必要的灯光,减少灯光;
删除重面,减少场景中模型的面数;
删除多余的多边形、相机视图不可见的模型以及材质编辑器中用不到的材质。
减少使用阴影贴图;
减少阴影细分;
减少光泽效果
降低大图分辨率;
降低贴图分辨率;
降低材质的反射值
此外,提升渲染速度的优化补充:
1.删除置换贴图,尽可能使用几何、凹凸贴图。 置换贴图可以保存在内存中并会显著增加 渲染时间。渲染-VR-全局开关-选项卡 -“置换“,查看贴图shift+T
2.禁用 GI 焦散,有助于提高 3ds Max 中的速度/性能。开启焦散会计算不需要的地方,不 推荐使用。因为计算焦散时,会搜索附近的所有焦散样本,渲染时间长,渲染效果也比较差。 一般使用 photo map 由灯光直接发出就可以了。 渲染-GI-焦散-选项卡 -焦散
3.确保已关闭“节省内存”选项。勾选此选项会节省内存消耗,但会使渲染时间更长。 渲染-渲染设置-系统-选项卡 -节省内存
4.当采样器类型选择为渐进式在得到一张相同质量图的情况下,渐进式渲染相对于跑格子渲 染的时间会更长。测试使用需查看效果时可以在开始渲染的阶段就可以看到效果而跑格子渲染需要渲染出来格子才能看到效果。一般测试查看效果时可使用渐进式,但提交正式渲染文件时不推荐。 渲染-VR-图像采样器(抗锯齿)选项卡 -渐进
5.优化灯光参数,一般设置在 1200 左右,发光图设置为中基本可以满足渲染需求。
6.减少场景中的灯光数量。 更少的灯光将创建更少的计算,从而生成更快的渲染。使用“灯光列表”来禁用灯光也是一个选项
2.控制模型面数,场景面数越多,算图、渲染速度越慢,合理使用减面命令。
3.降低使用的贴图分辨率,不要使用解析度过高的纹理贴图。例如你的成图尺寸为800像素,那么就不要让1000PX的贴图随处可见。
4.减少阴影细分,参数尽可能不要调太高,其效果不可控并且容易拖慢渲染速度。
5.优化场景。
6.换高配电脑。
高分辨率和帧率:在渲染视频时,高分辨率和帧率会增加渲染时间。较高的分辨率和帧率需要更多的计算资源来处理,导致渲染速度变慢。
复杂的特效和过渡效果:添加复杂的特效、过渡效果和滤镜会增加渲染时间。这些效果需要额外的计算和处理时间,导致渲染速度减慢。
高质量的渲染设置:使用高质量的渲染设置会增加渲染时间,比如高质量的采样率、光影效果等。调整渲染设置可以减少渲染时间。
计算机硬件性能不足:如果计算机的CPU、GPU、内存等硬件性能不足,会导致渲染速度变慢。升级硬件可以提高渲染速度。
软件版本和配置问题:软件版本过低或配置不合理也会影响渲染速度。更新软件到最新版本并优化软件配置可以提高渲染速度。
渲染队列和任务分配:如果同时渲染多个视频或任务,可能会导致渲染速度减慢。合理使用渲染队列和分配任务可以提高渲染效率。
针对以上原因,可以逐一排查并采取相应的解决方案来提高视频渲染速度,例如优化渲染设置、简化特效、升级硬件等。同时,也可以考虑使用渲染农场等方式来加快视频渲染速度。