MFC 对话框画图
MFC对话框程序中,在static控件上画图之后,假如另一东西挡在了画图的位置再挪开,static上面被挡过部分的画就被清空了,这个问题怎么解决啊,各位大侠帮个忙/在On...
MFC 对话框程序中, 在static控件上画图之后, 假如另一东西挡在了画图的位置再挪开,static上面被挡过部分的画就被清空了,这个问题怎么解决啊,各位大侠帮个忙/
在OnPaint()中绘制和在OnPaint()中调用绘图函数是一样的啊,
问题还是不能被解决啊..
那么请问在窗体失去focus之后重新获得,系统会调用什么函数,或者什么消息会进入消息队列进行处理呢? 展开
在OnPaint()中绘制和在OnPaint()中调用绘图函数是一样的啊,
问题还是不能被解决啊..
那么请问在窗体失去focus之后重新获得,系统会调用什么函数,或者什么消息会进入消息队列进行处理呢? 展开
4个回答
展开全部
将你的绘图操作放到一个函数里,然后在对话框的OnPaint函数里调用该函数。
窗口被挡住后,被挡住的部分就被擦除了,要重新显示出来,就要在重画OnPaint函数里再次绘制,这样就不会丢失了。
窗口被挡住后,被挡住的部分就被擦除了,要重新显示出来,就要在重画OnPaint函数里再次绘制,这样就不会丢失了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你可以在OnPaint()中绘制,这样比较简单。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询