MFC 对话框画图

MFC对话框程序中,在static控件上画图之后,假如另一东西挡在了画图的位置再挪开,static上面被挡过部分的画就被清空了,这个问题怎么解决啊,各位大侠帮个忙/在On... MFC 对话框程序中, 在static控件上画图之后, 假如另一东西挡在了画图的位置再挪开,static上面被挡过部分的画就被清空了,这个问题怎么解决啊,各位大侠帮个忙/
在OnPaint()中绘制和在OnPaint()中调用绘图函数是一样的啊,
问题还是不能被解决啊..

那么请问在窗体失去focus之后重新获得,系统会调用什么函数,或者什么消息会进入消息队列进行处理呢?
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百度网友6b69700
推荐于2016-02-29 · TA获得超过411个赞
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如果将代码放在OnPaint函数中,则绘图时窗口闪烁厉害,而且程序执行效率也不高,最好是将static控件上画的图改为图像控件放一幅图上去,然后用定时器(设为0.5秒应该就可以了)移动那个东西让它挡在了画图的位置再挪开。
火驹
2010-03-03 · TA获得超过1447个赞
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将你的绘图操作放到一个函数里,然后在对话框的OnPaint函数里调用该函数。

窗口被挡住后,被挡住的部分就被擦除了,要重新显示出来,就要在重画OnPaint函数里再次绘制,这样就不会丢失了。
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besdn
2010-03-03 · TA获得超过198个赞
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你可以在OnPaint()中绘制,这样比较简单。
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百度网友18f06dd72
2010-03-03
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在OnPaint中绘制
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