王者荣耀100%胜率怎么打
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攻略方式
1、选英雄看阵容,目前版本适合双坦:坦克 + 坦克 + 刺客 + 法师 + 射手,其他位置均可以变化,注意伤害均衡搭配,有物理有法术,才能让对面无法针对出装。
2、尽量选用版本强势英雄,一代版本一代神,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰,当前版本强势的有夏侯惇、典韦、孙悟空、关羽、橘右京、梦娜、妲己、安琪拉、后裔、孙膑,等等。
3、射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这样方便刷暴君的时候快速支援,而且第一条暴君非常重要,会加挺多经验,能为前期发展奠定基础,射手要多推塔,请记住:这是一个推塔的游戏。
4、辅助前期保障射手发育,而不是一天到晚看着射手吃他经验和金币,没有危险的时候可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育,团战优先保护有输出的队友。
5、刺客最好走单线也可以选择打野,不仅发育快,打野还能帮忙抓。有空的时候清完线去刷刷野,没得野怪可以去抓抓人,没有人可以和己方打野去对面野区搞点事,反正就是不要闲着等兵线。
6、打野最重要的是要学会带节奏、刷大小龙的技巧,顺风输出滚球远,逆风全肉拖后期。打野四级看好龙,自己打不了也不能让对方打,抓到人就帮推塔,带动全场滚雪球。
7、法师固守中路最重要,中塔掉了那么两边的塔也会很快就玩完,没有中塔的中路,野区也不会有多安全。法师选用群伤清线英雄要更好,单体爆发要多抓人才会有后期。
8、反甲改版后死肉坦克是最垃圾的,自带持续输出技能的坦克才是版本英雄,夏侯惇有真实伤害、典韦有攻击加成,等等。坦克可单也可双,双人线适合快节奏推塔,之后带动其他路,起到推塔滚雪球的作用。
9、; 顺风浪逆风投 ; 都是低端局的节奏,在阵容、经济、等级相差太多果断投,相差不大有后期,死守高地有机会,这时候需要有个单挑强势的队友去偷塔带线。
10、英雄海的玩家永远登顶不了巅峰,别问为什么,看看排位前十的玩家有几个是什么英雄都去玩的。顺应版本,就练那几个强势英雄,虽然老玩挺无聊,但是赢不比输更开心吗?
心得
王者荣耀排位上分难不难,其实这个不看个人看团队,一个玩家再厉害也不能同时一打五,每个人给他一个大招立马就回温泉了,这是一个团队竞技游戏、推塔竞技游戏,与队友好好配合,排位上分,晋升段位还不是手到擒来。
王者荣耀胜率怎么算呢?
比如我现在胜率59 赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。大家看明白了吧,就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。
1、选英雄看阵容,目前版本适合双坦:坦克 + 坦克 + 刺客 + 法师 + 射手,其他位置均可以变化,注意伤害均衡搭配,有物理有法术,才能让对面无法针对出装。
2、尽量选用版本强势英雄,一代版本一代神,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰,当前版本强势的有夏侯惇、典韦、孙悟空、关羽、橘右京、梦娜、妲己、安琪拉、后裔、孙膑,等等。
3、射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这样方便刷暴君的时候快速支援,而且第一条暴君非常重要,会加挺多经验,能为前期发展奠定基础,射手要多推塔,请记住:这是一个推塔的游戏。
4、辅助前期保障射手发育,而不是一天到晚看着射手吃他经验和金币,没有危险的时候可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育,团战优先保护有输出的队友。
5、刺客最好走单线也可以选择打野,不仅发育快,打野还能帮忙抓。有空的时候清完线去刷刷野,没得野怪可以去抓抓人,没有人可以和己方打野去对面野区搞点事,反正就是不要闲着等兵线。
6、打野最重要的是要学会带节奏、刷大小龙的技巧,顺风输出滚球远,逆风全肉拖后期。打野四级看好龙,自己打不了也不能让对方打,抓到人就帮推塔,带动全场滚雪球。
7、法师固守中路最重要,中塔掉了那么两边的塔也会很快就玩完,没有中塔的中路,野区也不会有多安全。法师选用群伤清线英雄要更好,单体爆发要多抓人才会有后期。
8、反甲改版后死肉坦克是最垃圾的,自带持续输出技能的坦克才是版本英雄,夏侯惇有真实伤害、典韦有攻击加成,等等。坦克可单也可双,双人线适合快节奏推塔,之后带动其他路,起到推塔滚雪球的作用。
9、; 顺风浪逆风投 ; 都是低端局的节奏,在阵容、经济、等级相差太多果断投,相差不大有后期,死守高地有机会,这时候需要有个单挑强势的队友去偷塔带线。
10、英雄海的玩家永远登顶不了巅峰,别问为什么,看看排位前十的玩家有几个是什么英雄都去玩的。顺应版本,就练那几个强势英雄,虽然老玩挺无聊,但是赢不比输更开心吗?
心得
王者荣耀排位上分难不难,其实这个不看个人看团队,一个玩家再厉害也不能同时一打五,每个人给他一个大招立马就回温泉了,这是一个团队竞技游戏、推塔竞技游戏,与队友好好配合,排位上分,晋升段位还不是手到擒来。
王者荣耀胜率怎么算呢?
比如我现在胜率59 赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。大家看明白了吧,就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。
舞侠
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