易语言怎么让窗口在全屏游戏时也在最前面,我玩魔兽用,,,用来快速打秘籍。
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.版本 2
.支持库 EdirectX
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 屏幕, 屏幕
.程序集变量 全屏, 逻辑型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _按钮1_被单击
_启动窗口.边框 = 0
屏幕.创建全屏模式 (取窗口句柄 (), 屏幕.取宽度 (), 屏幕.取高度 (), 1, 全屏)
.子程序 _按钮2_被单击, , 公开
_启动窗口.边框 = 1
_启动窗口.宽度 = 380
_启动窗口.高度 = 250
_启动窗口.位置 = 1
.支持库 EdirectX
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 屏幕, 屏幕
.程序集变量 全屏, 逻辑型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _按钮1_被单击
_启动窗口.边框 = 0
屏幕.创建全屏模式 (取窗口句柄 (), 屏幕.取宽度 (), 屏幕.取高度 (), 1, 全屏)
.子程序 _按钮2_被单击, , 公开
_启动窗口.边框 = 1
_启动窗口.宽度 = 380
_启动窗口.高度 = 250
_启动窗口.位置 = 1
追问
哥哥,我不是要创建全屏游戏,是要窗口在魔兽上面
追答
就是的啊,内容按自己心意改一下就行了
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.版本 2
.支持库 eAPI
.子程序 __启动窗口_创建完毕
设置窗口透明度 (取窗口句柄 (), 255)
时钟1.时钟周期 = 1
.子程序 _时钟1_周期事件
调整层次 (3)
.支持库 eAPI
.子程序 __启动窗口_创建完毕
设置窗口透明度 (取窗口句柄 (), 255)
时钟1.时钟周期 = 1
.子程序 _时钟1_周期事件
调整层次 (3)
追问
调整层次是什么意思?请讲解一下。
追答
把当前窗口调整到当前桌面所有窗口的指定位置
易语言的命令提示:
调用格式: 〈无返回值〉 对象.调整层次 ([整数型 欲调整到的层次]) - 系统核心支持库->窗口
英文名称:ZOrder
改变窗口或窗口组件的现行所处层次。本命令为初级对象成员命令。
参数的名称为“欲调整到的层次”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。可以为以下常量之一: 1、#顶层; 2、#底层; 3、#最高层; 4、#次高层。如果被省略,默认为“#顶层”。
操作系统需求: Windows
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