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有可能是细分不太够吧,把灯光缓存和发光贴图参数调高一点看看,然后再看看你的材质有没有问题(测试渲染可以不用在意参数太低这些细节)。再说说你的场景吧,灯光太暗了,可以在窗口内侧和顶部添加几个vRay面光源(窗口的灯光颜色为淡蓝色,模仿天空的颜色),而且灯光的细分太小(测试渲染可以不用在意参数太低这些细节),导致整体的噪点非常多并且本来白色的墙面显得灰暗没有质感,还有你的沙发和窗帘材质太假,重新调一下,窗口的植物还没有上贴图吗?阳光可以打的稍微柔和一点。希望我的回答能对你有帮助!
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