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使命召唤拥有大量的军事只是,不仅动作多,功能丰富,而且射击感很好。地图比cf大
。
军事性:
穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。
穿越火线只有普通枪械,使命召唤在4代中还有原子弹肋。
穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。
穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。
穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。
游戏性:
穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特性瞄准。
穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。
穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。
穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。
使命召唤能奔跑,穿越火线不能。
使命召唤能趴,穿越火线不能。
经济性:
使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。
故事性:
穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。
真实性:
穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。
使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..
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军事性:
穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。
穿越火线只有普通枪械,使命召唤在4代中还有原子弹肋。
穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。
穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。
穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。
游戏性:
穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特性瞄准。
穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。
穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。
穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。
使命召唤能奔跑,穿越火线不能。
使命召唤能趴,穿越火线不能。
经济性:
使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。
故事性:
穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。
真实性:
穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。
使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..
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使命召唤明显更加真实,但游戏的上手度也相对来说更加困难,属于技术流的一款游戏,而且无论就地图的多样性、任务的趣味性、声音的逼真程度来说,都远胜cf不止一筹
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1,CODOL现在貌似不用充钱,CF不砸钱没意思(但COD以后可能砸钱) 2.COD单机版6,8,9,10从画质看出来很好,CODOL也如此。3,CODOL枪支贴图好而且枪上还有许多配件:红点瞄准镜,全息瞄准镜....
4,COD战斗激烈。5COD可以升级枪支
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